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第210章 大受欢迎(四更)第(2/2)页
在前世,饥荒登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有tgp平台的强大推广能力,也有饥荒在stea上的口碑原因。

    在平行世界中,陈陌制作的饥荒算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是正常的,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正的威力。

    随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。

    “太棒了我好像又看到当年制作植物大战僵尸的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典这才是我印象中的陈陌啊”

    “是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了简直是暴殄天物”

    “之前还说陈陌为什么不去给暗黑破坏神更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来饥荒这种游戏,我原谅你了”

    “但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,暗黑破坏神还等着你拯救呢”

    “对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊”

    “魔兽争霸玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个要是有七起研发游戏就好了。”

    喜欢饥荒的玩家们对这款游戏大加赞扬。

    玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。

    暗黑破坏神的玩家们还期待着陈陌研发dc。

    所有玩家们都恨不得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家的感受。

    毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。

    有喜欢植物大战僵尸、生命线的休闲游戏玩家。

    有喜欢魔兽争霸、暗黑破坏神的西幻游戏玩家。

    有喜欢武林群侠传的中国风游戏玩家。

    有喜欢我叫t、阴阳师的氪金游戏玩家。

    众口难调,这些玩家的口味差异非常显著,陈陌也不可能做出一款面面俱到、照顾所有玩家口味的游戏来。

    所以,这些玩家们也只能眼巴巴地盼着,盼着陈陌下一步的计划。

    对于饥荒这款游戏,业内人士的关注比普通的玩家们要更多。

    在陈陌研发出暗黑破坏神给所有瞧不起第三人称rpg的设计师们上了一课之后,再也没有人敢轻视陈陌了。

    每当陈陌进入一个新的游戏领域的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟惯例完全不同的游戏类型。

    比如“完全免费”的卡牌手游我叫t。

    比如第三人称视角的单机游戏暗黑破坏神。

    但是,好像每次都能成功,而且每次都会颠覆行业内已有的常识。

    所有人都不得不承认,陈陌好像到目前为止没有犯过错,用普通人的思维去衡量他的行为,往往都会失败。



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