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第1585章 内测开启,阵地联防!第(1/2)页
整个内测版帮派联赛一共分为三个阶段。
    第一阶段为预赛,共持续两个月,进行18场对决。
    18场对决过后就进入到第二阶段。
    预赛积分最高的48个帮派将分为16个小组,进行5轮循环赛。
    最终每组积分最高的帮派将会获得通往淘汰赛的门票。
    总的来说。
    帮派联赛的晋级规则并不复杂。
    甚至就连比赛内容也跟常规帮派一模一样。
    周五为「建设」,周六为「竞技」,周日为「夺旗」。
    但跟常规帮战不同的是。
    帮派联赛你所遇到的对手不再是区里那些老面孔,而是其他服务器的顶尖高手!
    所以在对手实力强大、且没有太多信息可查的情况下。
    这场对决究竟鹿死谁手,还是挺难说的。
    不过很显然,兽爷他们对此并不担忧。
    虽说这次的金风细雨楼千城家族集体缺席。
    但再怎么说,金风细雨楼在汴梁城那也是第一大帮的存在。
    即便没有千城家族坐镇。
    单凭兽爷酥酒黄贺这几个老伙计。
    其他帮想在金风细雨楼手里讨到便宜,也不是件容易的事情。
    此时随着比赛时间的不断临近。
    登录比赛服的各服务器帮众也越来越多。
    “吼吼,帮派联赛我来辣!”
    “忘忧谷、紫禁城、珍宝阁……龟龟,这可真是群英荟萃啊!”
    “群英荟萃?我看是萝卜开会!”
    “没想到哥们我竟然也有打上服战的这一天,太激动手抖了怎么办……”
    “手抖就剁掉!瞅你那没出息的样。”
    “这次拿到内测资格的服务器好多啊,我还以为就几个呢。”
    “你这不废话吗?帮派联赛内测,结果只给几个服务器资格,那不闹呢?”
    “我感觉这次内测肯定要出不少幺蛾子……”
    坐在酥酒身后。
    方云看着她屏幕上显示的各种当前聊天。
    自己也不由地心里一乐。
    帮派联赛就是这样。
    毕竟武神坛虽然万众瞩目。
    但说到底,那也只是一小撮人的狂欢。
    不对,不应该说是一小撮人,而是永远就那几个人。
    可帮派联赛不同。
    虽然这个时期的帮派联赛每个服务器仅限一个帮派参加。
    但即便每个服务器只能出一个帮派,那也起码有150名玩家能同时跨服。
    一个服务器这么多名额,这就给了很多原本一辈子没机会打跨服的玩家一个能够体验跨服战的机会。
    现在还不明显。
    等帮派联赛内测结束,正式版联赛上线后。
    各大服务器很快就会上演抢人大战。
    到那时候。
    每个区里的顶级高手可就不止是受人敬仰了。
    只要你有实力,碰到财大气粗的帮主。
    那是真敢给你月月开工资,只为把你留在帮里的!
    方云甚至在想。
    以千城如今的实力。
    如果他是个自由人的话。
    那些帮派想把他招揽过去,一个月究竟该开多少才合适呢?
    一边想着有的没的。
    方云无意间一转头,却见兽爷此时正蹲在擂台上,跟人在当前聊天。
    事实上原本他是打算按照以往的习惯,在比赛开始前先到擂台找人切磋一番热热身的。
    可没曾想官方这么不给面子。
    因为是内测的关系,帮派联赛比赛服的擂台功能竟然都没开放!
    这让已经习惯找人切磋热手的兽爷很是不爽。
    不过就在这个时候。
    兽爷被自家粉丝给找上门,让他一时间忘了正事,就这么站在擂台上跟自己粉丝聊了起来。
    可还没等他多聊几句。
    却见随着时间来到晚上8点整。
    内测版帮派联赛第一轮分组终于公布了!
    “忘忧谷—完美?”
    随着系统发来自家帮派第一轮匹配服务器以及帮派的名称。
    兽爷酥酒两人第一时间打开查看。
    在得知第一轮要打的是忘忧谷的完美时。
    两人不由自主地皱起了眉头。
    忘忧谷他们很熟悉。
    可这个叫‘完美’的帮派,他们却压根没听说过。
    不过这也很正常。
    毕竟之前武神坛说白了就是服务器之争。
    至于代表服务器出征的选手具体来自哪些帮派。
    除了自家服务器的玩家外,其他服务器的玩家根本就不在乎。
    不过对方既然能拿到内测资格,并且还代表忘忧谷参加了这届帮派联赛。
    那就说明这个叫‘完美’的帮派实力很强,起码在忘忧谷是力压群雄的存在!
    意识到这一点。
    兽爷酥酒两人对视一眼。
    立刻收起原本有些散漫的态度,打开yy通知帮众立刻集合。
    此时金风细雨楼获得参加这届帮派联赛资格的帮众早就已经在yy候着了。
    待酥酒一声令下。
    众人立刻赶往“帮派联赛使者”。
    对话完毕,所有人游戏画面瞬间就转入了帮战专用地图当中!
    今天是周五,而周五的帮战主题为「建设」。
    所谓的建设其实就是大家常说的杀树。
    杀树的规则不算复杂,简单来说就是进入地图的两个帮派分为红蓝两方。
    与此同时。
    比赛场地内分别有7个伐木工。
    任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度。
    抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快。
    最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
    需要注意的是。
    每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人)。
    npc每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
    所以从以上就能看出。
    杀树并不是一个以杀人为主的玩法。
    有效地组织人手更多的杀树攒建筑完成度,才是能否赢比赛的关键。
    金风细雨楼这次被分到的是红色方。
    杀树地图并不是镜像的,红蓝双方所处的位置完全不同。
    这一点在当今这个时代还不明显。
    因为还没习惯新版帮战玩法的缘故。
    绝大部分帮派无论是分到红色方还是蓝色方。
    基本进来还是以杀人为主。
    而若只是杀人的话,红蓝方的区别的确没那么大。
    但在前世。
    在各大顶级帮派实力相差无几的那个时代。
    围绕着「建设」这一帮战玩法。
    尤其是在帮派联赛进行迭代改版后。
    越多越多的战术也应运而生。
    到那时候。
    你出生在蓝色方跟出生在红色方,打法可是完全不同的。
    方云并没有插手这次比赛的想法。


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