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第178章 万属性点的隐藏加成,特殊的至尊效果?第(2/2)页
就在叶风觉得放弃了第一项有点小可惜的时候。
    “你在力量点数达到1000点、1万点、10万点、100万点时均为首个具现,你获得了天道垂青。”
    “你额外获得了【杀意储存】。”
    “你额外获得了【重击】。”
    “该次天道垂青为随机触发,并且为唯一性,后续玩家在力量点数触发隐藏加成效果时,将不再获得。”
    叶风没想到。
    居然还有这样的好处。
    一次性直接获得了三个加成效果。
    当然。
    这个条件也是非常苛刻。
    需要连续四次达到相应点数时,都是第一个具现的。
    而且即便这样,也只是随机触发,并不是一定会触发。
    叶风心中一动。
    那其他四项属性,会不会也能触发这样的效果?
    他马上开始尝试。
    依次将剩余的属性都往100万点上加。
    不过。
    这次就没有那么好运了。
    耐力方面,是名为【持久专注】的效果。
    [当你连续活跃超过1小时,你的精神恢复速度小幅度提升;
    当你连续活跃超过4小时,你的精神恢复速度大幅度提升。]
    体力,则是叫【血战到底】的效果。
    [当你的气血损耗越多,你的攻击力就越强。]
    虽然这两个效果看似没有那么逆天夸张。
    但能在现实中自动具现使用,实际已经是非常实用的能力了。
    尤其是【持久专注】和【血战到底】结合起来,叶风根本不惧怕持续的战斗了。
    有了连续三项属性带来的实用效果,叶风有些心潮澎湃。
    准备把敏捷和精神也提升到100万点。
    说起来。
    叶风的职业是远程近战类,敏捷实际是他的主属性。
    只不过因为合成天赋的原因。
    他的攻击力和暴击伤害,攻击距离这些需要敏捷点数来提升的属性。
    光依靠装备就积累的很高了。
    倒是不像其他主属性敏捷的玩家一般,将大多数的点数都投入在了敏捷上面。
    另一方面。
    叶风也是深知在现实中,在将来要面对水蓝星面对的危难时,偏科加点不一定是最优的选择。
    平均加点才能更好地生存。
    不过。
    即便其他人也知道现实中平均加点的好处和重要性,别人即便想模仿叶风也模仿不了。
    没有超高的属性果实上限,没有像他一样的合成天赋能使用属性高于其他人无数倍的属性果实。
    如果都平均加点了,那就代表着彻底平庸。
    哪一方面都不行。
    所以像他这样,五项属性一直都同步提升,同步获得奖励的情况,是绝无仅有了。
    更别说。
    同时提升到百万级的属性点。
    还能选择可以在现实中使用的特殊效果。
    更是在前世闻所未闻。
    而随着游戏中和现实中双重进度的不断提升和变强。
    叶风对于前世那不可避免的灾难带来的压力,也是缓解了一些。
    信心,更是逐渐滋生了。
    而接下来敏捷点数的可选奖励,也是再一次给予了叶风惊喜。



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