第1章 不好玩的游戏没有价值第(2/2)页
了没错,但是天天吃鲍鱼也受不了啊。
更何况游戏设计还受到现实因素的影响,比如说西方的游戏充斥着各种LGBTQ,人物模型也要求要尽量贴近普通人,多元化审美。
好的没有经历,ZZZQ倒是流行。
……
这就很让人痛苦了。
第一个魂类游戏出来挺好玩的,如果全世界都是魂类游戏就不好玩了。
陆铭闭上眼睛,感觉又回到了那个熟悉的平行世界:
虽然每天都有成百上千款游戏发行,可是你光是看一眼就丧失了兴趣。
打开手机,除了偶尔被朋友们召唤着打两把王者之外,做什么都提不起劲。
steam上面琳琅满目的游戏商品,让人眼花缭乱,可是你就是没有想玩的冲动,感觉什么都不好玩,什么都没意思……
俗称电子羊尾。
让陆铭没想到的是,都脑机时代了,居然还能脑子羊尾的?
不过呢,经过这段时间以来的体验,
他也深深地明白了一件很重要的事情:
游戏不是画面越好,科技越厉害就越好玩的。
在电子羊尾的时代,陆铭哪怕是玩80年代的吞食天地都觉得无比开心。
……
将回忆收回来,陆铭抱着双手怔怔地坐在椅子上,脸上一阵犯难。
他现在正在参加超脑杯游戏开发大赛
这个竞赛,是由国内最大的三家游戏开发商牵头,拉上一堆中小型的游戏企业一起联合举办的游戏开发大赛。
旨在挖掘更好的游戏人才。
第一名的奖金高达1000万。
如果你能进入决赛,获得前三名的话,除了能获得丰厚的奖金之外,还有机会拿到三巨头的超级offer
游戏还有可能被三巨头收购,一旦发行,就能获得极大的报酬,甚至有可能因为分红而一夜暴富,直接财富自由走上人生巅峰。
……
所以每年参加这个比赛的人数相当多。
陆铭自然也不例外,
原主家里算是小有资产,直接投了20万,拉上几个大学同学组建工作室,还拉了几个赞助商,
大家都铆足了劲,毕其功于一役,只希望这款缥缈之旅能够拿下冠军。
不过……
在试完了自己开发的游戏之后,陆铭感到一阵绝望。
“完全不行啊,这种游戏能叫游戏吗?一点儿可玩性都没有。”
缥缈之旅与其说是一款游戏,不如说是一部电影:玩家进入到了一个光怪陆离的世界,这里有长着人脸的向日葵,充满着奇幻色彩的彩虹大地,有魔法兔子和一堆奇形怪状的生物……
跟爱丽丝奇境漫游似的。
玩家可以跟他们交朋友,做饭,跳舞,打怪。
脑机虚拟画面没的说,团队的两个美术妹纸也相当给力,所有的角色建模非常优秀,
可惜,仅此而已,只有画面,
甚至连一个让人感兴趣的故事都讲不好。
复杂倒是挺复杂的,也堆砌了很多当下流行的元素,可问题在于——
不好玩。
“玩起来不但像看电影,更像是在看一部无意义的电影,跟坐牢似的。
甚至还不如现实世界里面坐过山车。”
对了,顺带一说,现在脑机时代的电影已经可以做到完全拟真,身临其境了。
所以在陆铭看来,游戏的优势除了自由度和可操作之外,并不比电影有优势。
不过哪怕是电影,最起码也要有个好故事,有趣或者吸引人才行吧?
……
听到他的话,旁边座位上立马跳出一个人来。
陆铭的大学室友兼开发团队成员孙立诚,平头短发,黑黝黝的面孔,像猴子一样瞪着他。
“陆铭,距离大赛只有10天时间了,你今天来跟我说不行?”
陆铭的这个团队一共有5个人,除了他,还有两个大学室友和学校的两个女生。
只不过由于是陆铭出钱和拉的赞助商,所以掌握绝对的话语权。
……
面对孙立诚的质疑,
陆铭不带一丝犹豫的,直接摇了摇脑袋,抱着双手。
不好玩的游戏,在陆铭心中没有任何的价值。
消消乐都比这个好玩。
等一下。
就在这时,一道灵光在陆铭的大脑当中一闪而过:
10天时间,重新开发个游戏大作肯定是来不及了。
但是开发个消消乐不是手拿把掐的吗?
想到这里,陆铭嘴角微微上扬。
在没有游戏性的平行世界当中,消消乐还不杀翻天了啊?
……
……
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