第8章 啊是幸福的感觉第(2/2)页
也一定要遵循唤醒原则和步骤,比如说先通过脑机连接对方的虚拟世界,提醒和发送消息。
断开连接之前,需要先进入安全退出模式……
……
四个人围着小桌子开始干饭。
血糖升高,多巴胺分泌,再次沉浸在了喜悦当中。
世界上最让人有幸福感的几件事情:
吃饭、睡觉、打游戏、嘿咻嘿咻嘿咻……
“怎么样,你们对这个游戏有什么看法?”陆铭一边吃饭一边装作漫不经心地问道。
“好玩!”李书雅小朋友举起右手,“太特么好玩了。我现在脑子都还没从消消乐里面拔出来呢。”
几个人被李书雅的憨直给逗乐了,纷纷笑了起来。
“游戏性很高,也很新鲜有趣,”孙立诚认真道,“搞不好真的能成功呢?”
“嗯……画面上肯定会差一些,2D的面板模式前无古人,我其实也拿不准到底能不能进决赛,”车玥叼着筷子,思忖道,“不过呢,就我个人而言,这确实是一款好游戏。”
……
谁能想到呢,这么简陋廉价根本拿不上台面的破游戏居然能让人那么上头。
一玩就停不下来。
但是在陆铭看来,这也很好理解:
现在的游戏设计理念就走歪了,追求更好的画面,更好的体验感,更富有想象力的设定和剧情,好像是没错。
但是游戏的第一要义是游戏性。
好不好玩,是否有趣,这才是最重要的。
哪怕是前世陆铭所处的时代当中,像素游戏到2025年都不算落伍,
为什么呢?
因为在舍弃了画面之后,那才是真正考验制作者能力的时候。
在陆铭前世所在的地球,3A横行的时代,大把的钱投入到了建模、光效、场景……
即便是建模变得更真实了,可也出现了不少丑陋的黑鬼标榜着ZZZQ。
只有像素游戏简单明了,坚守着游戏的最后一条底线:
玩法、剧情、创意,你总得有一项突出,不然就死。
像素游戏凭什么火?
就凭你的马赛克画风吗?
像素游戏的世界比特么养蛊还要残忍,星露谷、掘墓人、死亡细胞……即便是抽象的成人版像素宝可梦也是风韵犹存。
能杀出来的像素游戏,那是真的有点子东西在身上的。
而现在陆铭做的消消乐,对于这个时代来说就跟像素游戏差不多。
……
历史长河中从未出现过的远古之物,如同克苏鲁一般被陆铭唤醒了。
要说还有什么瑕疵的话……
陆铭思考着,那大概是音乐方面的问题了。
众所周知,对于一款游戏来说,音乐跟画面一样重要,没有声音的情况下,一款游戏的爽感会被极大地削弱。
而在脑机时代更是如此。
车玥擅长的部分毕竟是美术,做音乐还是差了那么一点儿。
目前这个游戏版本的音乐也就算是凑合,不加分也不扣分,但是对游戏有着高要求的陆铭肯定不会止步于此的。
“得想办法弄个好的配乐才行。”
听到陆铭的话,给游戏做配乐的车玥本能想开口反驳,不过话到嘴边却噎了回去。
别看车玥有些时候嘴巴挺刻薄的,却是这群人里面最清醒的。
她立刻意识到了问题。
确实如陆铭所说,音乐不够贴合,总有一点违和感。
玩久了以后总有点重和累的感觉。
车玥虽然能给游戏做简单的配乐,毕竟是美术出身,专业性肯定还是要差一些的。
“那怎么办?去外面找个专业的?”
……
……
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