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限流一样优化队员配置然后无限升级。社区更像是一个模拟社会运行的沙盘,主角和这些人的关系更像是邻居。长时间来看大多数人都是会死的,至于先后顺序只是取决于戏份的安排以及不同的退场方式。
    另外可能有些读者朋友会有一些关于“降智”的疑问,比较突出的两个人是汪勇新和李仁淑。
    这是因为在设定上,并不是用“聪明”和“笨”这两个维度来设定的,每个角色实际上是有一个五芒星,分别是破局、布局、政治、社交、善恶。
    比如汪勇新的五芒星是8-6-7-6-5,李仁淑的五芒星是6-6-10-9-7,付晨的五芒星是5-5-5-10-10。
    所以“聪明”这个属性实际上是被细分成了三种不同的能力,一个“聪明人”可能会在不同领域有上下限相差很大的表现。
    此外,一些人存在的固有缺陷也会导致他们在某些针对性的游戏中表现严重掉线,这种缺陷并不完全和职业挂钩。
    最后再次感谢大家的支持,也感谢所有提出真知灼见的朋友,因为没有可供参照的模板,每一步都写的很艰难,但我相信大家的建议和我的努力会让这本书变得更好,谢谢!
    下一个游戏财阀国度已经大体完成了,再精修几遍之后,差不多会在两三天之后和大家见面。
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