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第一卷 第612章 战争短暂结束,真正的战争即将降临第(2/2)页
技能1:法力澎湃(被动):每过12秒,泽拉斯下次对地方单位发起的攻击就会回复5法力值。
    技能2:奥能脉冲(主动):泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成1200精神的雷元素伤害;冷却时间12秒。
    技能3:毁灭之眼(主动):泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成1500精神的雷元素伤害;并造成99减速效果;持续5秒;冷却时间20秒。
    技能4:冲击法球(主动),泽拉斯发射一束‘无法躲避’的原生法球,对敌人造成500精神的雷元素伤害;并造成5秒眩晕时间(具体时长视双方精神而定);冷却时间30秒。
    技能5:奥术仪式(主动):泽拉斯展现它的真实形态,固定在原地,对范围内所有敌人造成持续打击;冷却时间12小时。
    技能6:尘归尘,土归土(被动):泽拉斯身为最远古的巫灵,一切‘巫灵’类专属技能,效果大幅度提升。
    “赌对了!”李遥面露惊喜。
    不仅是高塔技能上提到的上古巫灵,羁绊上还有命运之子,与阿狸完美的联动起来。
    所有弈子的真实伤害大幅度提升!
    而登神者是一个全新的独立羁绊。
    效果是开启战利品宝箱时,有更高概率获得泽拉斯的专属技能。
    比如之前获得的范围神技:上古巫灵·高塔
    在此基础上,每获得一个专属技能,泽拉斯都能获得6伤害增幅。
    登神者...
    顾名思义。
    在学习技能的路途上,逐渐成神!
    “完完全全的法系弈子...”李遥摸着下巴,自己看其技能介绍,“除了冷却时间超过12小时的奥术仪式,其余技能系数都不是很夸张。”
    “看来应该是范围超大的群攻类型。”
    “而且拥有回蓝的被动技能,持久战堪称无敌...”
    “帽子加大天使组合,无疑最适合泽拉斯。”
    帽子即为增幅66精神属性。
    大天使则是根据时间持续提升精神属性。
    与棋盘领域配合,战斗中,泽拉斯会越来越恐怖!
    当精神属性成长至极其夸张的时候,再释放那个冷却时间超过12小时的技能。
    李遥想想都觉得头皮发麻!
    那得是多么毁天灭地的伤害?
    而且。
    尘归尘,土归土这个被动技能,与无尽之刃有异曲同工之妙,都是类似于无限成长。
    可能不久后的将来,泽拉斯能逐渐攀登为输出最强的弈子!
    这一只弈子,可谓大幅度提升了他的战力。
    在霸主级的道路上,迈出很大一步。
    李遥将泽拉斯收回弈子空间。
    如果可以的话。
    在真正面对斯维因之前。
    他都不准备召唤泽拉斯作战。
    斯维因很了解他的战力。
    但泽拉斯,是意料之外的牌!
    此时清点完收获。
    李遥在盖恩亚特背上已经待了有一会儿。
    头顶的琉璃洞口,开始有人爬了下来。
    抵达洞口处。
    那位类人看了眼下方,直接一跃而下。
    这种高度对它们来说没有什么危险。
    紧接着,越来越多的类人从上面跳下来。
    李遥感知了一下。
    魔虫所剩无几。
    剩下的都在迅速离去。
    战争算是短暂结束了。
    但真正的战争,即将开始...



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