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属性、技能熟练、基础动作第(2/2)页
11.自然:智力。
    有关地形、植物、动物和天气的知识。
    12.察觉:感知。
    结合各种感官,注意一些容易忽略的细节。
    13.表演:魅力。
    演戏、讲述故事、演奏乐曲或翩翩起舞。
    14.游说:魅力。
    真诚且优雅地在某件事上说服他人。
    15.宗教:智力。
    有关神神祇、宗教层级和仪式、圣徽、教团、特定生物(天族、邪魔、亡灵)的知识。
    16.巧手:敏捷。
    扒窃口袋,藏起只手可握的小物件或是耍一些手上把戏。
    17.隐匿:敏捷。
    通过悄悄地移动和藏在事物后面来躲避别人的注意。
    18.求生:感知。
    跟踪追查、寻找食物、寻觅踪迹或是避免遭遇自然灾害。
    三、基础动作(基础能力)
    攻击:使用武器发动攻击或发动徒击
    疾走:在回合余下的时间里,给予自己等同于自身速度的额外移动力。
    撤离:在回合余下的时间里,你的移动不会引发借机攻击。
    回避:直至你的下个回合开始,对你进行的攻击检定具有劣势,并且你进行的敏捷豁免检定具有优势。你会在陷入失能状态或速度为0时失去这些增益。
    协助:协助另一个生物进行属性或攻击检定,或进行急救。
    躲藏:进行一次敏捷(隐匿)检定。
    影响:通过魅力(欺瞒、威吓、表演或游说)检定,或是感知(驯兽)检定来改变一个生物的态度。
    魔法:施展一道法术、使用一个魔法物品或是使用一个魔法特性。
    预备:做好执行某个动作的准备,该动作的触发时机或情况由你决定。
    进行一次感知(洞悉、医药、察觉或求生)检定。
    研究:进行一次智力(奥秘、历史、调查、自然或宗教)检定。
    操作:使用一个非魔法物件。
    其他:行走、奔跑、跳跃、攀爬、游泳……:wbshuku



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