主角状态第(2/2)页
被动:战意值
战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束
暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。
百战不灭(被动)
效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3生命,3灵能,此效果对自身翻倍。
不死暴君(被动)
效果:最大生命上限提升20,生命大于40时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。
暴力碾压(被动)
效果:进行力量对抗时额外附加20力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20穿透伤害。
盛怒追杀(主动)
效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.3倍的力量伤害。
战争咆哮(主动)
效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑0.11秒时间,并在一分钟内降低3全属性,己方队友提升3全属性。
领悟技能
杀意波动(主动/被动)
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
通用技能
基础体质(被动)
效果:身体基础潜力3,每点体质额外增加0.3身体防御力,生命自然恢复速度提升30
基础精神(被动)
效果:身体基础潜力3,精神强度额外提升15,灵能自然恢复速度提升30。
基础力量(被动)
效果:身体基础潜力3,爆发力15,持久力15。
近战特长:1级
长武器特长:3级
乘骑特长:1级
装备:血矛白焰耳环青铜戒指血晶项链赤隐披风青铜酒杯白骨战刃血能狙击炮青铜重甲....:shuquta
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