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正文
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代号:神君
职业:战争暴君(传说级)
等阶:一阶
等级:8级
天赋:
灵能圣体
等级:S
效果:提升30精神、体质、灵能总量、灵能强度,灵能恢复速度提升100。
奔涌:每拥有1灵能值,力量
敏捷、精神强度提升0.4。
超限:灵能上限提升至250,当灵能总量达到150时,溢出灵能将持续守护自身,控制抗性提升,异常状态抗性提升,免疫当前灵能1固定伤害。
天赋:灵能附魔
等级:B
效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强。开启后,消耗微量灵能即可无限附魔,若停止灵能输送,则附魔效果会在十秒钟内逐渐消散。
神勇无双
等级:S
效果:提升30力量,敏捷,体质属性,获得神勇与无双的天赋效果。
神勇:固定免疫生命1伤害,异
常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。
无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器攻击时额外附加50力量判定。
序列圣耀
等级:S
被动效果:
①圣洁之心:异常状态抗性提升,控制抗性提升,精神腐化抗性提升,意志属性提升,全属性元素抗性提升。
②自我净化:每2秒自动对自身施加一次净化效果,对侵蚀、腐化类能力效果翻倍。
③神圣力:开启特殊能量神圣力,可将灵能自由转化为神圣力,不可逆向转化,神圣力上限等同灵能上限。
神圣力可代替灵能使用各种常规招式,并使招式自带神圣属性,通过神圣力使用招式时将获得各种特殊效果。
包括且不限于:使用治愈类能力时治疗效果额外提升;使用惩戒类能力时效果额外提升;攻击古神类敌人时获得200伤害加深效果;对邪神造成300伤害加深效果。
灵能阴阳
等级:A
效果:
①能量均衡:将20生命上限转化为灵能上限,将20灵能上限转化为生命上限。
②力量均衡:拥有此天赋,会将自身体内力量自动调和,使力量调和,发挥出最大上限数值。实力进阶时,自动调和力量,不会因力量不平衡出现负面效果。
③阴阳调和:当自身力量被其他属性干扰时,自动调和阴阳,对异常状态抵抗力进一步提升,在掌控不同属性力量时的掌控力提升。
⑥超凡神体
等级:A
效果:身体基础潜力3,身体基础防御力50,身体防御力提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。
属性面板
生命:52026/28903
灵能:31581/12632
力量:345(125)
敏捷:317(117)
体质:412(224)
精神:187(109)
称号面板
猎杀者
效果:佩戴后,获得技能追猎。
追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20,持续时间,1天。
简介:猎杀开始!
效果①:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。
效果②:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50。
简介:杀戮的铁证。
弑神者
①无畏:在面对拥有神特性的敌人时,你将大幅免疫对方的气场类技能影响,对神特性的技能,拥有一定量额外全抗性。
②神惧:弑神者称号,是必须单独杀死同等级或者更高等级拥有神特性敌人才能获得的,是真正杀死神的证明,佩戴后,拥有神特性的敌人在面对你时会更加忌惮。
③以神之血,淬我锋芒:正面杀死一位处于全盛时期的神,弑神者称号将进阶为诛神者。(此特性为隐藏特性,仅在拥有称号杀神时显现)
简介:向神明挥起屠刀。
光影之主
(已达到等级上限)
①神之威严(主动/被动):装备此称号后,获得神特性,可自主选择主动或被动对一切位格低于神祇的单位施加神之威压,并大量无视敌方抗性。
当敌方实力为霸主级/传说级时,将受到精神压迫效果,全属性降低30,全抗性降低30。
综合实力相较于敌方越强,此效果便越强,相反,实力若低于敌方,则精神压迫效果以及属性、抗性降低也将受到影响,最低不会低于20。
当敌方实力低于霸主级/传说级时,将受到精神镇压效果,全属性降低90,全抗性降低90,此效果不会被没有神特性的单位代为抵消或抵抗。
当敌方拥有神特性时,此效果将仅具备威慑效果。
②神之躯壳:你的全抗性将得到大幅度增强,并免疫90不具备神特性敌人的控制效果、异常状态效果,免疫30来自非神特性拥有者的伤害。
③光影转化:光影之主拥有光与影的权柄,可以将光与影的力量相互转化,力量等阶不变。
神圣力可等阶转化为魔渊力,魔渊力拥有等同于神圣力的等阶和力量。
④信仰之力:可以接收源自信徒的信仰力量,信仰力量可用于增幅光影之主称号强度,亦可用于凝聚祝福赐福信仰者。
当前信仰之力:34单位
称号增幅效果:微量光影权柄,当你使用光影属性力量时,元素强度、元素控制精度提升80.5。
信徒数量:79614
简介:光与影的至高主宰。
霸主猎人
效果:佩戴此称号时,将对霸主级单位产生额外震慑,杀死霸主级单位后,可吞噬霸主单位力量精华,随机提升属性。冷却:30天。
一阶天梯序列No.1
等级:无
效果:无
血蚀暴君
装备效果①:暴君形态下免疫35全类型伤害,力量效果判定提升35,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。血蚀之影爆发杀意间隔提升至2.5秒,波动强度提升2.5倍。
装备效果②:装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。
装备效果③:使用者额外获得对神特性抗性,异常状态抗性可抵挡神特性拥有者的属性、抗性降低,及控制效果。
职业技能
战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束
暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。
百战不灭(被动)
效果:①百战光环:一千米内,己方全体每分钟持续恢复自身10生命极限,10灵能极限,此效果对自身翻倍。
②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.02全属性,最高可提升50全属性。
③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被某种后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。
不死暴君(被动)
技能★★
技能
①破限生命:生命上限提升至175,最大生命提升65。
②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复35生命值。
暴力碾压(被动)
效果:进行力量对抗时额外附加80力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80穿透伤害。
盛怒追杀(主动)
效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加75,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.65倍的力量伤害。
战争咆哮(主动)
(可升级)
效果:使用后,500米内由远到近敌方被精神震慑0.11秒时间,并在一分钟内降低10全属性,己方队友提升10全属性。
领悟技能
杀意波动(主动/被动)
主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
血蚀之影
开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次杀意波动的技能判定,但仅造成杀意波动50的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
漂浮术治愈术流星火矢光之锁链风行术兵禅鉴定术狂化探测术炼炁....等技能。
杀气(主动/被动)
技能★
释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
能量潮汐(被动)
技能★
能量控制精度提升30,能量驱动速度提升30,所掌控的能量强度提升0.05。
均衡(被动)
技能效果:全属性基础效果提升10,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
摄心(被动)
技能★★
当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成精神腐化效果。
通用技能
神技天行
将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
神技融合
昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。
获得两个技能栏。
基础体质(被动)
效果:身体基础潜力15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150
基础精神(被动)
效果:身体基础潜力15,精神强度额外提升75,灵能自然恢复速度提升150。
基础力量(被动)
效果:身体基础潜力15,爆发力75,持久力75。
基础敏捷
效果:身体基础潜力15,移动速度提升75,反应速度提升75,攻击速度提升75。
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