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356章.DLC第(2/2)页
更新,没有不断迭代的内容,最终也有玩腻的一天。

    于是,在游戏发售之后,初音游戏的开发部门没有松懈下来,而是加紧投入到了dc的开发之中。

    其中,剧情dc,有关之前控制四只神兽的四位英杰的资料片“英杰之诗”主体剧情许蓉这边早就已经完成,开发部正在进行制作工作,除了剧情之外,这个dss的挑战,属于补完性质的dc。

    而另一个dc“剑之试炼”则是一个游戏性dc,开放了难度变高的大师模式,还增加了一处试炼场让玩家挑战,成功通过则能够强化武器。

    除去这两个正在开发中的dc,徐睿还准备了第三个dc。

    初音游戏的办公楼内,开发部,霍洛斐正在确认一台电脑上的画面。

    这个画面有点类似于3d软件的工作界面,只不过相对更加简洁,屏幕右边,有好几种不同的构造体可供选择。

    除了简单的阶梯,门扉,护栏,还有瀑布,绳索,巨大的石球等,俨然就是荒野之息里面各种机关的模样。

    霍洛斐通过点击,拖拽等操作,很快就完成了一个最基本的关卡。

    看起来,这像是一个荒野之息的关卡编辑器。

    但真正的关卡编辑器却并没有那么简单,霍洛斐正在使用的这个界面,实际上是经过封装简化了的关卡编辑器,徐睿将其称为神庙编辑器,只能构建神庙的关卡。

    这个神庙编辑器之前是开发部制作出来,用来在初音游戏内部征集神庙灵感的,只要学会简单基础的操作,任何人就能够用这个编辑器创作出荒野之息里面的神庙来。

    至于霍洛斐,如今当然不是在制作荒野之息的新关卡,而是确认这个编辑器的操作与实际使用的问题。

    因为按照徐睿的想法,这个神庙编辑器将会开放给玩家使用。

    这就是荒野之息的第三个dc,徐睿将其命名为“荒野制造”。

    只要获取了这个dc,就可以直接在游戏中进入编辑模式,设计神庙关卡,并且上传到服务器中。

    其他玩家则可以在地图的一个全新区域中进入到一个名为“未知神庙”的神庙中,在这里,他们可以浏览并且挑战其他玩家创作的神庙,在挑战完之后,还可以对其点赞与评价,获得点赞多的神庙将会得到一定的优先展示。

    与前两个dc不同的,“荒野制造”dc将会是完全免费的

    作为一款纯粹的单机游戏,荒野之息的社交元素流于社交平台与游戏社区,但“荒野制造”则可以在游戏内创造玩家的互动,同时,也能够汲取玩家们的创意,毕竟荒野之息的20个神庙仅仅是初音游戏的设计人员们的思维结晶,而千百万玩家的脑洞才是真正无限的宝库。

    喜欢挑战的玩家在解锁了所有神庙之后,可以不断挑战其他玩家脑洞大开的全新神庙,而喜欢设计的玩家,则可以通过这个编辑器将自己的想象变成现实,这两种玩家的互动将会形成一个良性循环,推动荒野之息持续不断的热度。



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