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446应该叫无聊之神第(2/2)页
竹简上浮现出一行新的文字,下面还有两个按钮,一个上面写着是,另一个上面写着否。

    季修因毫不犹豫地点了是。

    天予不取,反受其咎

    他已经做好了心理准备,再犹豫踟蹰,畏畏缩缩,像什么男人

    唰

    手机荧屏之中,白光一闪。

    片刻之后,画面改换。

    一个25d的q版小人儿,出现在季修因眼前。

    仔细观察一阵之后,季修因发现,这小人儿的相貌和身材,似乎和自己相差无几,应该是按照自己的身体数据设定出来的。

    挺神奇的,可惜没有季修因幻象的那么牛逼,并没有在选是之后,直接将他传送到其他世界。

    隐约感觉有些失落,可季修因还是全神贯注,尽量集中注意力。

    因为他发现,游戏场景越看越眼熟,仔细想想,不就是学校操场吗

    季修因第一时间来到窗户边,远眺操场,发现自己的记忆并没有出错,游戏背景里面那几棵树的方位,都和现实一模一样。

    “只有两个按钮,上面画着两只脚所以,这是跑步游戏正式开始游戏之后,会有怪物追杀我,我只能逃跑”

    季修因吞了口唾沫:“在游戏里面死掉的话,现实中该不会也要死吧”

    试炼游戏:跑完一百圈。

    除此之外,没有任何提示和新手教程。

    纠结了一会儿之后,季修因还是双手握住手机,两根大拇指开始轮流点击那两个画着脚的按钮。

    啪啪啪

    迅速点击荧屏,季修因发现,这款游戏是真的弱智。

    按左边的按钮,会迈出左脚,按右边的按钮,就迈出右脚。

    作为玩家的他,只需要有节奏地保持点击,就可以让荧屏中的小人儿跑动起来。

    第一圈很轻松,毕竟只是动动手指,并不需要真正让季修因去跑满一百圈。

    第二圈毫无压力,季修因甚至感觉渐入佳境,逐渐找到了属于自己的游戏节奏。

    第三圈的时候,季修因放下了心中的负担。

    本来他还担心,游戏里面的疲劳会不会反馈到现实世界,让他直接累死,现在看来,那些担心是毫无必要的。

    四圈,五圈,六圈

    显示屏里的小人速度越来越快,在跑道第九圈的时候,季修因大拇指一抽,右手连点两下。

    荧屏里的小人儿鬼畜地连续抖了两次右腿,来了一发螺旋翻滚。

    游戏角色虽然下意识地伸出手挡了一下,但仍然是头部先着地。

    动作捕捉极其到位,细节拉满,根本不像什么低成本小游戏。

    光看这一个慢镜头,让人怀疑制作组把全部经费都烧在了这个环节上。

    咔嚓

    一声脆响,游戏角色摔断了脖子。

    你已死亡,是否重新开始挑战

    季修因在茫然之余,也有些庆幸。

    这游戏主神的邀请,似乎不像自己预测的那样血腥残酷。

    至少死后还可以重新来过,不会直接来一句任务失败,抹杀玩家。

    “再来这么简单的游戏,我就不信我通不了”

    季修因对游戏主神的这份好感,在两个小时之后,彻底消失无踪。

    “世界上怎么会有这么无聊的游戏啊”

    操纵的角色已经死了七次。

    摔断脖子,摔断腿,踩到西瓜皮滑出跑道,速度太快直接累死

    一个小破游戏,至少设计了七种不同的死法。

    季修因咬牙切齿。

    他感觉自己的智商受到了严重的侮辱。

    游戏主神

    我看你他妈应该叫无聊之神才对



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