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447评价、点数、兑换!第(2/2)页
能了

    那么换一种思路。

    “你能帮我觉醒镇国级能力吗”

    胜遇石超能力体系资质检测需要消耗d级评价一次和20个游戏点数,是否开始检测

    光速点否。

    只是一个检测,又不是真的帮他觉醒超能力。傻逼才会浪费这来之不易的游戏点数

    季修因陷入沉思。

    评价和点数都很重要,不能随便乱用。

    作为一名地球人,尤其是作为中国人,有着先知马燃无偿提供的燃武秘籍,他根本不需要为功法担忧。

    理论上来说,只要借助游戏主神的力量,表现出天才特质,就有可能加入学社,那样,修炼资源也不缺了。

    思考良久,季修因这才输入道:“请提升我的内气修为,并且改掉我注意力不集中的小毛病。”

    推演一个穴窍方位,需要消耗10个游戏点数。

    永久性提升一个标准单位的内气,需要消耗d级评价和20个游戏点数。

    缺点抹除,当前共有方案三十五种,点击查看详情。

    季修因戳了一下显示屏之后,自闭了。

    简直有毒。

    最便宜的缺点抹除方案,也要一个d外加15点。

    鱼和熊掌不可兼得,真是为难啊

    叹了口气,季修因终究还是选择了缺点抹除。

    他选的并不是最便宜的那种,而是当前购买力所能买到的最好解决方案。

    点数和评价瞬间归零,季修因当场破产。

    与此同时,数千字的讯息,突兀地出现在他的脑海之中。

    “原来如此”

    季修因面上浮现出狂喜之色:“这是对燃武的补充小技巧,是专门来定住心神的手段”

    “内气是醇和的高密度生物能,按照一定的规律,刺激交感神经,调整心率,就可以强行进入注意力高度集中的状态”

    “所谓的镇压心猿,拘束意马,靠的就是这种真法,什么狗屁的心境,顿悟,都是骗人的把戏或许在境界高到一定程度之后,的确有用,但像我这样的入门者,还要求心境,那就是在扯淡”

    “游戏主神虽然狗了点,设计的游戏也很垃圾,但他提供的奖励,是真的好”

    季修因操纵内气流转,感觉神清气爽,大脑之中一片清明。

    如果是他自己,且不说能不能完美操纵内气在体内流转,就算能,他根本不敢去轻易用内气刺激神经。

    虽然超凡推广普及部门总是在强调,让人们不要随意修改功法,但任何地方都不缺自信满满的傻逼。

    每个星期,季修因都能在地超论坛新闻板块里看到有“天才”试图改良燃武,结果把自己练成傻子、境界倒退、当场暴毙

    季修因自认为不是天才,所以他打算按部就班地跟着马燃的路走下去。

    趁着状态不错,他开始分析游戏主神邀请函对自己的帮助。

    d级评价,奖励是20个游戏点数,初步估算,如果有s级评价,那么,最高评价应该是100点。

    先知马燃开创的燃武体系,除了对内气九段进行简化,让它更亲民、更容易修炼之外,最大的转折点,就是内气十段

    相当于一千零二十四个满穴窍的内气,应该也就是相当于游戏主神所说的1024个标准单位的内气。

    推演并且填满一个穴窍,总价为30个游戏点数。

    这样计算下来

    差不多,只需要三万多游戏点数,就能在游戏主神的帮助下修炼到内气十段了呢

    也就是三百多场s级评价而已

    这么想着,季修因觉得动力十足,前途无量



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