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第20章 技能提升第(2/2)页
连续升了两次之后,张勇还想继续升级。

    却发现只得到了系统的提示。

    你的技能点不足

    你的技能点不足

    技能点不足

    张勇有些诧异,他看向自己的人物卡,上面明确显示还有一点技能点可以使用啊。

    他重新看向迷踪步这个技能,发现从v3级升到v4级,竟然需要2个技能点

    “升到4级,需要2个技能点那么升到更高的等级,还会要更多的技能点”

    张勇心中闪过这个猜测,随时感觉极为可能。

    这样的话,技能点恐怕在未来会极度的稀缺。

    一个高等级的技能,需要消耗的技能点恐怕会非常的多。

    那么在面对这样的情况下,技能点就绝对不能随意乱用除非找到可以洗点的功能。

    “所以,必须要选择那些重要的技能进行升级,其他的技能恐怕连学习都要尽量避免了。”

    张勇深深的吐出一口气。

    这恐怕也是兼职里最恐怖的隐藏惩罚。

    职业多了,技能也就多了,那么高等级的技能,自然也就不够分了。

    “那么剩下的这一个技能点,用不用呢”

    张勇沉思起来。

    他觉得自己的这些技能,未来不太会被舍弃。

    特别是聚气和暴气,这应当是格斗家的核心能力之一。

    不过三重劲,看上去也很不错,打一下能造成三倍的伤害,应当也是属于可以投资的技能吧

    张勇沉思片刻,在聚气和三重劲这两个技能中,还是选择了三重劲。

    他想要将自己的攻击能力再度提升一下,提升足够的伤害,在需要的时候爆发出足够的伤害出来。

    三重劲v1升级到三重劲v2

    三重劲本身攻击未有提升,但提升了附加气之后的伤害数值。

    原先提升1点气提升20的伤害,提升2点气,再提升10的伤害。

    但现在,提升1点气,提升40的伤害,提升2点气之后,再提升20的伤害。

    提升3点气,再次提升10的伤害。

    也就是说,三重劲中,添加了一个40的伤害数值。

    使用三重劲,耗费2点气,再附加3点气的话,总计可以造成510的普通攻击伤害。

    经过暴气v2带来的伤害提升,张勇一发三重劲,可以打出170点左右的伤害。

    不过他现在气的上限也只有14点,在经历了暴气v2的释放后,只剩余4点气可以使用。

    所以只能在三重劲上附加2点气的强化,只能造成160点左右的伤害。

    但这也完全足够了。

    即使面对狗头人监工这样的血厚怪物,一发三重劲,加上自己随便再打出两拳,也能要了它的小命。

    有了如此的提升,张勇立刻就感觉到,当前的副本难度已经没有几分了。

    “果然,这才是转职之后的厉害所在,之前没有点技能,难怪感觉难打。”

    张勇顿时兴奋起来。

    虽然提升了技能等级,让他的气只能支撑一场战斗,但这也已经足够他在这样的副本中,有着足够的底气了。

    唯一制约张勇进度的,就只有气的回复速度。

    虽然有着聚气这个技能存在。

    但v1级的聚气,需要5秒才能恢复1点气,一场战斗之后,往往需要好一分多钟才能进行下一场的战斗。



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