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第656章 守卫星城第(2/2)页
左上角显示的时间还有12分钟,接下来封棋开始在缩小版的星城里闲逛。

    点击右上角的地图可以看到,缩小版的星城里一共有名星标的npc。

    除了出售武器装备、功法术法的强化商人外,城市里还有出售战争工程器械的战争商人,可以招募特殊物种作为战斗或是骑乘奴仆的怪物商店,可以购买各种回血药剂与增幅药剂的药剂商人,等等。

    许久后,电子合成音在封棋的脑海里响起:

    怪物攻城即将在五分钟后开启,请玩家做好准备,本次进攻方向为星城南门。

    第一轮,第一波攻城怪物信息:

    1级怪物:哥布林战力1,击杀产出经验值10点,守卫币5点。

    1级怪物:丧尸战力2,击杀产出经验值15点,守卫币9点,极小概率爆出装备、道具。

    2级怪物:强化丧尸战力10,击杀产出经验值50点,守卫币30点,极小概率爆出装备、道具。

    浮现在眼前的信息让封棋顿时明白了这款游戏的核心玩法。

    守卫星城副本正如字面意思,需要玩家之间通过合作猎杀攻城怪物,赚取守卫币,然后再通过守卫币在星城的npc手里购买各种功法、术法等一系列强化物品对自己的能力进行升级,然后挑战下一轮更强的怪物。

    这让封棋觉得有点意思。

    带着对游戏模式的好奇,他当即赶往星城南面。

    南面的城门是一扇半透明的虚幻金色大门,目光注视城门后会有耐久度浮现。

    耐久度是1000万点。

    此时距离怪物开始攻城仅剩下2分钟时间,他跟随人流穿过虚幻的城门,看到了远处密密麻麻的绿色身影,它们手持粗大的木棍,正朝城门方向飞奔而来。

    此时左下角的聊天框不断有玩家发送语音信息:

    有我无敌匿名玩家:这里有没有新人玩家,身为守卫星城地图的老玩家在这里提醒一句,新人最好选择术法成长模式,术法流前期的击杀效率非常高,近战很容易暴毙,复活需要10分钟等待,很浪费前期的发展时间。

    孙语言实名认证玩家:来几个走术法流成长路线的术士跟我走城门左侧,咱们组建一个术法轰炸团,第一轮争取攒够钱更换青铜级的术法。

    常天旭实名认证玩家:还在城里游荡的兄弟赶紧来南门口集合,今天争取抗过20轮怪物攻城。

    破晓之力匿名玩家:这里有没有前线老兵带队指挥啊,上一把遇到一个前线老兵,贼猛,带我们扛过了30轮怪物攻城,后期简直爽炸了,各种开无双收割。

    议论声中,第一波怪物接近城门口,封棋也跟随人流朝绿皮怪物杀去。

    1级的哥布林战力很弱。

    他手中的战锤朝着胸口、脑袋这两个致命位置攻击,基本上一锤一个。

    这里他不得不称赞虚拟游戏部制作的虚拟物理表现效果,战斗的反馈感非常接近于现实,战斗中怪物受伤会出现咳血、瘫痪、伤残等表现。

    被杀死的怪物也不会立即消失,而是变成尸体持续五分钟后才会消散。

    第一波怪物攻城的强度很低,属于体验关卡。

    但还是有玩家过于头铁,冲锋在前被一群哥布林围殴,初始的100点血量很快掉光,化作白光回到星城进入十分钟的复活等待时间。

    第一波攻城持续了6分钟时间。

    右上角显示的进入复活时间人数达到了37个,存活人数963人,城门耐久度保持1000万不变。

    接下来是第一轮的第二波怪物攻城。

    这一次哥布林的数量有了明显的增加,但强度仍不算高。

    封棋跟随人群冲杀,等级来到了5级,身体素质有了明显的提升,同时通过击杀哥布林等怪物获得了476点守卫币。

    第一轮的第六波开始,怪物的强度开始明显升级。

    1级怪物哥布林的数量减少,2级丧尸怪物成为攻城怪物里的主体。

    但玩家等级的提升明显要快于怪物成长的速度,封棋还是没有感觉到难度,只是觉得这游戏有点意思。

    第一轮怪物攻城一共10波,最后一波多了一个崭新的boos级怪物。

    一只体型十余米高,脑袋形似犀牛,手持巨斧的5级精英怪物。

    boss的血量达到了十万点,且防御力极强,但缺点也很明显,攻击力属实很弱,完全就是一个福利怪。

    击杀boss后,全体参与战斗的玩家获得了500守卫币与500点经验值。

    此时封棋等级来到了8级,身上的守卫币达到了8982点。

    第一轮的攻城结束,电子合成的游戏提示音在他的耳畔响起:

    本次怪物攻城结束,请守护者回到星城休整,提升自身实力,第二轮怪物攻城将在15分钟后开启。

    第二轮,第一波怪物攻城信息预览。

    2级怪物:突袭螳螂,击杀获得经验值100点,守卫币50点。

    3级怪物:恶狼,击杀获得经验值80点,守卫币65点,极小概率爆出低级道具。

    4级怪物:阴影杀手,击杀获得经验值5点,极小概率爆出低级武器装备。

    5级怪物:重铠屠夫,击杀获得经验值200点,守卫币115点,小概率爆出装备、道具。

    回到星城,封棋首先将自己的猛虎拳进行了升级,花费了2000守卫币。

    二级的猛虎拳,人物每次升级都能赋予他身体素质5的强化效果。

    其次他在药剂商人那花费1500守卫币购买了10瓶回血药剂。

    这个游戏死亡需要十分钟的复活等待。

    前期正是升级变强的重要时间,死亡对于角色的成长影响很大。

    已经摸清游戏设计思路的封棋,很快就找到了守卫星城副本的玩法窍门。

    前期武器装备的升级在他看来反倒是其次,最重要的就是功法的升级,这也是副本玩法中最核心的成长体系。

    每一门功法初始状态是1级,可以花费守卫币在商人那对所学功法进行成长升级。

    每次升级后,功法带来的增幅会得到显著的增强。

    后期如果想要更换主修功法,也可以在商人那进行功法经验值的继承。

    例如他有10级的猛虎拳黑铁级,想要更换成金刚之躯体修功法青铜级,通过商人可以将猛虎拳的成长经验值继承给金刚之躯,获得3级的金刚之躯功法。

    这样就不存在功法更换带来的战力折损。

    逐渐地,封棋明白了这款游戏在近期爆火的原因。

    守卫星城无论是在玩法,还是在战斗体系的设计上都非常用心,给玩家的体验感极佳。

    同时游戏非常注重玩家之间的社交,想要通关就必须学会配合。

    这款游戏让封棋脑海中涌现一个灵感。

    他想到了未来人族与墨之间的最终战。

    同样是守城之战,他觉得这款游戏完全可以用来模拟1500年后的最终战,让人族战士提前适应最终战的环境。

    虽然模拟场景与怪物无法参考,但重要的是能够体验到与最终战相似的战场压力环境。

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    “沈兄”

    “嗯”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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