陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。 本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强? 但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢? 看着自己的积分收获陈旭表示费解。 于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。 《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了! 《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。 《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传! 《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛; 无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点? 问我如何看待玩家对自己的怒火? 面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!
161、第一百五十八章 DEMO游戏的想法(提前祝中秋快乐,8更,求订阅、月票)
162、第一百五十九章 这才叫良心设计师!(中秋快乐,求订阅、月票)
164、第一百六十一章 测试《寂静岭P.T.》(求订阅、月票)
166、第一百六十三章 未知才是最可怕的(五更,求订阅、月票)
167、第一百六十四章 冤有头债有主,你的老公不是我!(六更,求订阅、月票)
168、第一百六十五章 不是不能……但至少不应该(七更,求订阅、月票)
172、第一百六十九章 玩家的情绪可能稍微会激动点(四更,求订阅、月票)
174、第一百七十一章 心若在,梦就在!(六更,求订阅、月票)
175、第一百七十二章 人间自有真情在,都是好人啊!(七更,求订阅、月票)