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第三章 魔药不能乱吃第(1/2)页
看过诡秘之主原著的人都知道,跨途径服药是非常危险的事情,失去自我、变的疯狂那都是最轻的,稍有不慎,那就是直接失控的下场。

    如果将人体比作一款游戏,那么魔药就好比od,同序列的魔药就是一个系列的od,只要按顺序打上去就没问题。

    而相邻序列的od则是在一定条件下可以兼容的od,打上基础od低中序列之后就可以换着打。

    至于不相邻的途径,自然就是互相冲突的od,随便打的话就会导致游戏崩溃。

    但是斯诺金手指所提供的这条途径却违背了这个规则,它的每一个序列,都是直接服用其它序列的魔药来完成晋升的。

    究其原因,便是这个名为白马非马的源质,具有将本序列的精神印记打入魔药的功能

    这就像是给od打了兼容补丁一样。

    比如当初作为普通人的他,就通过服下秘祈人魔药,晋升为序列九的布里丹之驴。

    当他想要晋升序列八的巴普洛夫之犬时,除了服用同属于秘祈人途径的倾听者魔药外,还可以通过喝下折翼天使、疯子、驯兽师三种序列八的魔药完成晋升。

    不过呢,兼容补丁也仅仅只是兼容补丁,打上之后兼容运行是没问题,但是诸如穿模、破皮、双脚离地之类的小bug,却是难以避免。

    白马非马对魔药的改造只是打入了更强势的精神印记,这意味着魔药中原本的精神印记并没有去除,因此斯诺在消化魔药时,必须同时消化两份精神印记。

    当然,这并不是说斯诺要精分的同时扮演两种角色,因为悖论途径的扮演,是强制性的

    简单来说,就是一个原理上相当于“强制扮演”的负面状态,一旦试图抵抗,就会朝着失控的方向滑落。

    就如他现在所持有的布里丹之驴,在扮演秘祈人消化魔药的同时,还背负着名为选择困难症的debuff,一旦出现两个相对平等的选项,除非给出选择的理由,否则就会因为无法做出选择而陷入僵持,如果试图强行选择,就会开始失控,直到停止这种危险的行为,或者彻底变成怪物。

    好在除了这个会随着魔药消化的进度而削弱的debuff之外,这种跨途径服药的行为不会增加额外的失控风险,也不会影响继续晋升的潜力,唯一的区别只在于晋升后所得到的超凡能力。

    就拿他现在的布里丹之驴来举例,这个序列九的特点,是有着超出普通人数倍的耐力和灵感,具备一定的鉴定能力,并且具有相当的仪式魔法知识和天赋。

    而它所需要的魔药,是占卜家、怪物、秘祈人三种,根据服药的不同,会有着一定的倾向性变化,比如喝占卜家魔药鉴定能力更强,喝怪物魔药灵感更强,而秘祈人魔药,能够得到更多的仪式魔法知识。

    不过对于现在的斯诺而言,这些其实都是次要的,这个源质最重要的功能,其实是它所具备的该途径更高序列的能力,比如,那为他挡下了星空污染、真神注视,以及008感知的那个最重要的力量偷换概念。

    从消耗上来看,这个能力所属的序列应该并不高,但是通过源质来发动,却能够获得真神级别的位格加持。

    只是强大的能力往往伴随着巨大的代价,斯诺之所以能够撑起这个连星空的污染都能屏蔽的能力,完全是靠着那个已经与他彻底融合的唯一性一尺之棰某种意义上,斯诺可以算作是阿蒙那样的唯一性成精,只不过没有非凡特性罢了。

    正所谓“一尺之棰,日取其半,万世不竭”,这个唯一性的能力简单而粗暴,它是悖论途径权柄的具现,直接扭曲了无限细分和数量级的规则,几乎能够无限的产出灵性。

    而作为代价,仅仅只是让斯诺二分之一的灵性陷入不可用状态。

    硬要说有什么不足的话,那就是这个唯一性输出灵性的上限,只有斯诺自身灵性总量的四分之一。

    正是靠着这种近乎永动机的伟力,才让斯诺得以全天候的开启白马非马,以抵御自己大脑中那些源自诡秘之主的知识所带来的风险。

    因为白马非马发动而产生的头痛渐渐平缓,斯诺打起精神,将窗户推开了一条缝隙,伸手轻轻按在小奶猫的头顶,伴随着脑海中白马浮现,身体中的灵性再一次开始流逝。

    不过这次的消耗却并不夸张,只比斯诺半冥想状态下的灵性回复速度多了那么一丝丝。

    随着灵性被抽取,斯诺找了个舒服的位置躺平,


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