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第八十九章 《吃豆人》和《大金刚》第(2/2)页
在还只是生产街机,在过几年,就要生产家庭游戏机、游戏卡带以及掌上游戏机gaboy。

    张俊十分有自信,会将传奇游戏公司打造成世界最大的游戏公司,即便是任天堂都不能比。

    据张俊所知,任天堂是没有工厂的,看不上那点蝇头小利。

    但张俊想要涉足硬件,那就不得不自己建立工厂,自产自足。

    相比而言,传奇电影公司的盈利水平可能会远远超过任天堂。

    张俊想了想,接着又交代道:“游戏完成之后,给开发小组放几天假,随后便开始新项目。新项目有两个,一个叫吃豆人,一个叫贪吃蛇。”

    受限于目前的硬件条件,还有很多经典好玩的游戏,没法开发出来,于是张俊从中挑选出来一些比较容易开发的经典之作。

    贪吃蛇知名度非常高,无需赘言,绝多数人都玩过这游戏。

    而吃豆人则是当年最火的游戏,这游戏是根据古代rb的一个民间故事改编而成的,一经发布,就震惊了整个游戏界,它甚至在一些著名杂志的封面上出现,还因此诞生了以其为主题的动画片和歌曲。

    吃豆人的街机第一年就卖出10万台,生涯总计销售数超过40万台。值得注意的是,这个销量可不是小小的游戏卡带,而是体积巨大的街机机体。有120亿个硬币被投进了吃豆人街机,其创造的收入相当于今天的114亿美元。而这些,还仅是吃豆人在街机这一单个机型上展现出的商业价值。

    而雅达利版的吃豆人,依旧卖出了相当惊人的700万份。

    赚钱能力如此惊人的游戏,张俊毫无犹豫选择了剽窃。

    紧接着,张俊开始很详细介绍了这两款游戏,然后安排工作。

    香港方块的原开发团队负责开发贪吃蛇。

    rb游戏开发团队负责开发吃豆人。

    这时,上官牧野开口道:“老板,我听了一下你讲述的贪吃蛇,我感觉这款游戏的开发难度很低,一两个人就能很快完成开发任务。”

    张俊想了想,觉得确实如此,而且这款游戏可能不太好卖,因为游戏玩法比较简单,一个币可以玩很长时间。

    “那就开发再开发一款游戏吧,”张俊沉思片刻,随后说道,“我刚刚想到了一个英雄救美的游戏,名字叫大金刚”

    大金刚绝对是去从着金刚碰瓷去的。

    这款游戏在美国卖的非常火,除了游戏本身好玩之后,游戏内容跟名字几乎都金刚太类似了。

    为此,环球公司甚至还跟任天堂打官司。结果任天堂抓住金刚的版权漏洞,反咬环球公司一口

    “金刚的版权目前似乎还没有被环球公司买下来,那我先买来,今后就不会再有版权问题的存在。而且我还可以将金刚拍成电影”张俊心里暗道。



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