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第十五章 出门装都打没了......第(2/2)页
着。

    而这时,对方也已经冲到了秦泽身前,手中长剑像是上次一样,直奔秦泽肚子刺来。

    秦泽由于有了之前死亡的经验,提前侧了侧身,同时手中也抡着弩,直接砸在对方的头上

    这电光火石的一瞬间,三件事情同时发生

    第一:秦泽运气很好,凭着两点敏捷和提前的预判,闪开了对方的一击。

    第二:那弩狠狠的砸在了对方的脑袋上,继而,系统提示音响起。

    你的武器承受了太多本不该属于它的攻击方式,已经损坏

    第三:秦泽命中了对方的脑袋。

    你对敌人造成了伤害,目标生命值1

    终于,那守卫停下了动作,晃荡了一下瘫倒在地,继而化作一团白光。

    秦泽一屁股坐在了地上,喉咙像是在往出冒火,周身都酸疼不已。

    再看他此时的状态。

    饥饿:75力量1,体质1

    口渴:50感知1

    手中所有的箭全都用尽,甚至弩都干碎了

    这一仗,打光了他所有的资本

    如此想来,要是当初直接一个炸弹扔过去,是不是就不至于这么狼狈了

    不过正想着呢,系统提示音也响了起来。

    你击杀了目标

    你获得魂量8

    看着这条提示,秦泽也是一愣。

    “次,顶得上杀8个小杂兵”

    其实想想也是,这家伙的危险程度肯定比那些活尸村民高上很多,光是血量就足足9点,能远程,能近战,智商也不错,甚至攻击能触发流血,妥妥的精英怪配置啊。

    而得到了经验之后,秦泽也是在眼前看到了一把剑。

    这把剑没有化作白光消失,而是静静的躺在地上

    将其捡起来,掂量掂量,有些沉,但是还算趁手。

    把注意力投过去:

    名称:粗糙的短剑x1

    类型:近战武器

    攻击力:24

    有30几率对目标附加流血伤害

    说明:随处可见的短剑,出自不知名铁匠之手,但是在争夺火的战争中,就算是一把默默无闻的武器,也可能沾染上英雄的血

    秦泽看着这个属性说明,很是满意,虽然是个近战武器,但是比起弩箭,攻击力直接翻了一番啊,还能附加流血伤害

    而看到武器的说明,他又微微皱起了眉。

    说明中,提到了一场争夺火的战争。

    可火这玩意干嘛还要争夺甚至还要发动战争

    那这场战争是为了什么呢难道是输了的一方一辈子不能生火

    奇奇怪怪的世界观

    秦泽琢磨了一会儿,也想不出个所以然来,所以就挣扎着站起身,然后走到了教堂前的广场上。

    之前死亡掉落的魂还安静的躺在地上。秦泽走上前去,将其捡起。

    自己的魂量又增加了4点。

    如此一来,自己的魂一下子达到了12点的巨款

    直接可以升级两个属性了

    可是刚想到这,秦泽又陷入了纠结那就是自己的身体状态实在是太差了,疲劳,饥饿,干渴,种种负面buff快把自己给拖垮了

    所以,要怎么办呢

    选项一:继续加属性啊只要我属性点够高,饥渴的惩罚就追不上我

    而秦泽现在的属性点如下:

    力量:3因饥饿惩罚1

    敏捷:2

    体质:3因饥饿惩罚1

    感知:2因干渴惩罚1

    智力:2

    选项二:走可持续发展路线啊先回避难所升级一下设施,起码把吃饭喝水的问题解决掉,再考虑加点的事儿啊



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