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第113章 神识与控制第(2/2)页
这下,终于看清了两招控制技能的详细数据:

    刺魂针

    熟练度:0

    消耗:100点法力

    效果:将神识凝聚为针,对目标心神造成强有力冲击,刺魂针拥有200神识强度,并附加1神识强度的眩晕效果。

    有效距离:20米

    充能速度:20秒

    震魂波

    熟练度:0

    消耗:0点法力

    效果:以自身为中心,发出震荡敌人心神的神识震波,对有效范围内目标造成精神震荡效果,震荡波拥有100神识强度,并附加05神识强度的眩晕效果。

    有效半径:15米

    充能速度:60秒

    “得,看来只能选刺魂针了。”高晋无奈道。

    没办法,他现在只剩145的回路容量,震魂波是肯定学不了的,两招都学就更不可能了。

    旋即向肖烈抱拳道谢:“多谢肖烈兄指引。”

    “别,小烈,叫我小烈就行。”肖烈受宠若惊。

    “行。”高晋哑然。

    继续闲聊几句后,肖烈便告辞离去,继续跑去参悟疾火轰击剑。

    而高晋则默默静下心来,开始参悟这招名为刺魂针的控制技能。

    说实话,当他看到两招技能的数据后,一眼就看中了刺魂针,即便震魂波的消耗没有0,他也会毫不犹豫的选择刺魂针。

    一来控制效果更给力,二来冷却较短,施法距离也比震魂波多5米。

    唯一的缺点就是只能控制单体目标。

    但无论从哪个角度看,这都是一招优秀的精神类控制技能。

    至于技能信息里提到的神识强度,和技能的运作方式,其实也很好理解。

    神识强度说白了就是属性面板上神识那条数值。

    200神识强度就是说能打出两倍神识属性的效果,比如高晋目前的神识是130点,但刺魂针拥有260点神识的效果。

    附加1神识强度的眩晕效果也很好理解,就是260的1,也就26秒面板眩晕。

    当然,26秒只是面板眩晕效果,实战可打不出这么长的眩晕。

    因为神识强度在作用到敌人身上的时候,是会被对方的神识强度抵消掉一部分的。

    比如高晋现在用刺魂针攻击一个有100点神识的敌人,那么这260的神识强度就要被抵消100点,最终只能打出130点神识强度的效果,也就是13秒眩晕。

    因此,震魂波和刺魂针的实际控制效果差距非常大。

    震魂波最多也就欺负欺负同等级的、神识较低的对手,一旦遇到主修神念的同阶修炼者,几乎打不出多少控制效果,除非花时间花精力将数量度拉高。

    而刺魂针就不一样了,双倍的神识强度加成,完全可以对高等级对手产生一定的控制效果。

    总而言之,高晋对刺魂针十分满意。

    时间在参悟中一点点流逝。

    一遍遍的参悟过后,保底系统悦耳的提示音终于到来。

    “叮”

    “参悟次数累积达标,触发保底机制,成功领悟该技能回路。”

    伴随着一阵醍醐灌顶般的顿悟感,刺魂针复杂的技能回路成功烙印在元灵体内。



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