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第157章 星际和暗黑销售火爆第(2/2)页
也太高产了吧

    更重要的是这些游戏还特别的好玩。

    尤其是生化危机和反恐精英。

    现在已经霸榜全球游戏销量榜排名第一第二已经好几个月了。

    居然又出新游戏。

    其实对游戏市场上的大多数生产商来说,并不担心一家游戏公司出的游戏太多太快。

    因为速度代表质量,你出的游戏速度快,质量肯定差。

    市场上很多挂羊头卖狗肉的游戏公司。

    根本不会在游戏市场上翻起什么浪花来。

    但问题是龙瀚科技的游戏质量太高了。

    速度快的同时质量又高。

    这就比较麻烦了。

    因为这会在大多数消费者的心目中,龙瀚科技的游戏就是质量的代名词,那么龙瀚科技的游戏一上市,大家都是疯抢着去买。

    那么留给其他游戏公司的生存空间和利润空间可就不多了。

    因为任何一个爆款游戏怎么着也要玩个几个月吧

    你前面的游戏风头还没过,你就又出新游戏了。

    这是把他们这些小游戏公司往死里逼。

    但对于那些游戏用户来说,当然不管这些事情了。

    对他们来说龙翰科技的游戏出的越多越好。

    因为龙翰科技的游戏好玩,越玩越过瘾,当然是出的越多越好了。

    当银河争雄和暗黑破坏神上市的时候。

    买游戏的人这会已经排起了长队。

    仅仅一周时间两款游戏就分别销售出去了一百万套。

    两款游戏就给苏翰带来了近十几亿的净利润。

    接下来市场上就是各种夸赞之声。

    纷纷盛赞两款游戏的质量和玩法简直是牛逼的没朋友。

    各大游戏杂志转而把生化危机和反恐精英丢在一边。

    开始对银河争雄和暗黑破坏神进行各种吹捧。

    这直接导致了更多的游戏用户涌向商场抢购两款游戏。

    一个月下来。

    两款游戏居然分别销售出去四百万套。

    这直接导致了龙翰科技在五月份的净利润来到了两百八十亿。

    这个时候的龙瀚科技利润率已经接近hh94被限制之前的水平了。

    hh94的全球装机量也已经超过了三千万。

    民用系统市场hh94已经是一家独大。

    如果不是米联邦的限制苏翰现在至少能多赚八九百亿。

    不过现在也不错。

    全年净利润突破两三千亿应该也是问题不大的。

    国内市场的电脑销量也增加了不少。

    前五个月的装机量达到了一百一十万台。

    hh94的装机量更是达到了百分之九十五。

    虽然正版使用率并不高,但前五个月的民用市场净利润也达到了六千万,月均一千多万。

    商用市场还是以系统为主。

    不过已经有一半的普通商用用户转为使用hh94。

    毕竟hh94在桌面办公,还有图形设计方面,比系统还是要好的。

    不过一些特别专业的商用市场还是系统在坐庄。

    商用市场销售净利润,达到了一个亿,月均两千万。

    官用市场正版利用率最高,达到了百分之九十。

    因为上面要求下属单位,都要使用hh94,自然是占比越来越高。



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