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第四章 占领据点第(2/2)页
主动效果:消耗法力值进一步探查目标各项数值以及增益、减益状态

    “终于像个玩家的模样了。”

    刚才文字提示框说是“通过考核,是合格玩家”,莫余看着哭笑不得。

    从两公里外回家这一路,哪里像是针对玩家的考验啊。

    根本没有手柄之类的操作媒介可用,实打实以身体素质、心理素质,直接参与逃生和战斗。

    “算了,总归暂时活下来了。”

    外头情况还不安定,玉安市动物园出问题,没准会有丧尸化的小动物进据点,先得把等级提升起来。

    经验值可以用于提升人物等级、技能进阶等,由玩家自主分配,因此也得玩家手动点击“升级”按钮。

    提升人物等级只要40点经验值,进阶玩家之眼起步500经验值。

    用不着权衡,莫余直接选择前者。

    角色本身的实力、战斗力是一切操作的基础。

    消耗40点经验值,玩家等级提升上1

    消耗110经验值,玩家等级提升上2

    最终提升上3级,当前经验值14

    对比能力值变化,可以看出玩家每提升1级,所有基础能力值2,红蓝上限5

    比如0级时50点生命值,现在有65的上限。

    力量从40上升到46

    精神数值本该66,现在有76,多出的10点来自领悟玩家之眼,也使得法力值额外提升了20点。

    轻手轻脚上到二楼,莫余掀开窗帘往下看。

    距离小楼二十米左右,穿着女仆装的姑娘皮肤呈暗褐色,双眼死灰。

    那是一位烟草商人家的仆从,莫余回家时特地绕开她,避免战斗。

    此时再看,丧尸本质没啥变化,差别在于头上多了血条以及等级显示:1

    “诶丧尸等级这么低的吗”

    刚刚进入游戏时,莫余作为普通成年男子,等级判定为:0

    意味着丧尸来袭副本里的丧尸比普通人强悍些许而已。

    视线再往远了看,哪儿的两只丧尸分别是2级、1级。

    说明丧尸强度大体如此。

    不过,仍然不能掉以轻心。

    只要破点皮,感染丧尸病毒,玩家还是会被判定死亡。

    点开游戏界面,在“占领据点”阶段完成后,后续给出了两条选线。

    阶段任务1:搜寻可接收电台广播的设备

    阶段任务2:搜寻幸存者,找到一个队友

    可以看出两个人物指向不同的通关风格。

    一是找个收音机接收官方电台消息,先知道安全区在哪,才能完成丧尸来袭副本;

    二是组队和同伴分工合作,资源互补前往安全区。

    其实互不冲突。

    丧尸来袭副本还有个通关方式是杀光玉安市九成感染者,根本不在莫余考虑范围内。

    对比阶段任务,莫余决定先按单人玩法来。

    在丧尸背景下组队麻烦很多,信任问题、实力差距、每个人的意愿和牵绊都属于不确定因素。

    玩家的饮食方式和副本里的其他人不同,不存在抱团找资源的要求,还是独行最方便。

    假如碰上神仙组队,改抱大腿不迟。



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