返回476、邪典  这个网游策划果然有问题首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

476、邪典第(1/2)页
不管如何。

    这次三款fps新作一起放出,针锋相对,热度是炒起来了。

    这对于林木工作室,吉伯公司和梦幻国度来说,是好事。

    因为有热度,就代表着有玩家关注。

    所以,双方在颁奖典礼结束的当天,就开始了大规模的宣发。

    真的是你方唱罢我登场。

    特别热闹。

    而这对于玩家们来说,既是好事,也是坏事。

    好就好在,今年圣诞节确实一点都不无聊,不用担心没有大作玩了。

    三大游戏厂商伺候你一个玩家,这还不好啊。

    但坏就坏在这t要花钱,三款游戏的定价,都是标准的3a大作价格。

    就算林木工作室的使命召唤:现代战争在国内定价略低点。

    但也要两百多。

    这样的价格,真的不便宜。

    毕竟游戏并不是必须品,而且三款游戏还是同类型的游戏这确实尴尬。

    购买这三款游戏的钱,能做的事其实不少。

    三款游戏一起买,不是每个玩家玩家都能接受的了的。

    特别是首发购入。

    因为这还要承担游戏降价以及游戏品质是否达标的压力,这不是开玩笑,对于很多玩家来说,这也是一个抉择的点。

    有句话说得好,早买早享受,晚买享折扣,不买免费送

    prave游戏平台还有两小时退款的政策,给了玩家一定的抉择空间。

    但如果买断制游戏,没有试玩,没有退款这条退路的情况下,估计玩家会更难抉择。

    比如林瑶前世任天堂的第一方游戏,价格高就一直是被诟病的点。

    这还催生出了破解版这么一个东西。

    因为游戏基本没有打折,游戏长期原价,对于很多习惯了stea疯狂打折的玩家来说,很难接受每款游戏长期三百多块的售价。

    然后就转头选择了玩盗版。

    林瑶前世就看到过无数说卡带玩完出手也算玩盗版的理直气壮言论,以及正盗两拨玩家的互相掐架

    任天堂的游戏确实贵,这点没得洗。

    但真的没有必要啊。

    谁都有囊中羞涩,暂时不富裕但又需要娱乐的时候。

    但冷嘲热讽正版玩家,炫耀宣扬盗版有多好,甚至觉得正版玩家是花钱买游戏的傻子,还想要拉别人下水真的很恶心。

    可能很多新生代玩家都不知道,宝可梦化的坎坷过程,2014年,国内玩家还在请愿呢

    直到2016年,精灵宝可梦太阳月亮才有。

    什么天下第一,发布的时候根本就没有。

    玩家要么就去美版,要么就玩日版,不然就别玩。

    当时连系统都没有

    就是因为玩家基数太少了。

    后来任天堂的第一方游戏都有,很大一定程度就是因为代理以及玩家基础在上涨。

    可以想象一下,那不算多的几百万正版用户没有的后果。

    估计化还要继续等

    别说什么汉化组,什么汉化包,主机不会一成不变,首发没有,再好的游戏,第一时间永远都只能看着别人玩

    而玩家也不可能一直都囊中羞涩,难道真的想回到那个连支持正版都没有自己国家语言的蛮荒时代

    所以游戏定价啊,真的是一门学问。

    作为游戏公司来说,当然希望游戏卖的越贵越好,只要玩家能接受的话。

    林瑶前世的日厂就是高定价的领头羊。

    林木工作室算是非常克制的,毕竟林瑶自己就是从玩家一路走过来的,很清楚的知道,文娱产品定价过高会导致的尴尬后果。

    不过一下三款同类型游戏,确实太多了。

    所以现在压力来到了玩家这边。

    到底怎么选,成为了难题。

    当然,这方面其实游戏公司能做的也不多。

    只能宣发,尽量地展示自家游戏的魅力。

    然后接下来,就交由玩家来选择了。

    不过

    吉伯公司和梦幻国度后续的宣发策略,着实有些出乎林瑶的意料

    “他们开始往战地替代品的方向宣发了。”

    牧婉清脸色有些古怪:“就盯着那群去年购买了战地,现在发现我们的fps新作不是战地续作,有些失望的玩家。”

    “他们不也是大ip吗至于吗”

    林瑶听到这话,愣了愣,接着有些好笑道:“还往战地的方向靠”

    牧婉清解释道:“作为去年爆火的fps,因为多人游戏火热的缘故,战地的玩家基数依旧很多也正常。”

    “行吧。”

    林瑶轻轻甩了甩马尾,对于这种情况,她也没办法解决。

    对方宣发她也管不着啊。

    “其实也不用太担心,最后还是要靠游戏质量来取胜的”牧婉清想了想,安慰了一句。

    “嗯。”

    林瑶点了点头。

    确实,这次三款游戏,虽然是同类型的fps,但林木工作室的新作,和他们的新游戏差别挺大的,而且林瑶对这次的使命召唤很有信心,等发售见真晓吧

    她和牧婉清闲聊了两句,接着便转过身,暂时抛下了年底fps大战这事,继续画起了设定图。

    是的。

    林瑶打算趁着这段时间,把暗黑破坏神的设定做出来

    不能拖了。

    至于到底是做暗黑2还是暗黑3最终林瑶还是选择了暗黑3。

    为什么选择做暗黑3,主要是林瑶觉得,虽然暗黑三少了暗黑二那种独特的哥特气息,但不得不说,暗黑三在夺魂之镰版本更新,取消拍卖行,加入了大秘境系统后,剧情走完后的终局游戏体验,确实很棒。

    简单来说就是刷刷刷玩法。

    虽然在美学上,剧情上,暗黑3差了暗黑2不止一点半点。

    但暗黑3走完剧情后独特的游戏体验,也是暗黑2所没有的东西。

    可以这么说,这完全就是两款游戏

    毕竟暗黑2面世的时间,是2000年,而暗黑3面世的时间,是2012年。

    12年啊。

    这基本是两个时代的游戏了。

    玩家在变。

    厂商也在变。

    说句不好听的。

    对于现在的玩家来说,从未接触暗黑破坏神系列的玩家来说。

    暗黑2其实并没有很多老玩家想象得那好毕竟林瑶来这里之前,前世也有暗黑2重置版,但能有多少新玩家能玩得下去

    箱子小,爆率低,找不到路,学习成本高,开荒选择少

    林瑶敢保证,丢给新玩家暗黑2和暗黑3这两款游戏,百分之九十九的新玩家,都会选择后者

    但这也不代表着暗黑2不行,2000年暗黑2面世时,绝对是超出了其他游戏远远一大截的存在。不管是画面、音乐、游戏性等各个方面,暗黑2都是超越时代的一款游戏。

    说到底。

    暗黑3其实就不应该跟暗黑2比较

    因为这本来就不是同时代的游戏,北暴雪的制作理念,美术风格跟暴雪总部完全是不一样的。

    如果暗黑破坏神3是个新ip,夺魂之镰版本之后的暗黑破坏神3,不叫暗黑破坏神。

    估计争议就没那么大了。

    没办法,前作太闪耀了。

    暴雪不愿意放弃北暴雪缔造出的金字招牌没什么好说的,欲戴王冠,必承其重。

    但这里,恰好没有这样的前作包袱。

    所以林瑶最终决定还是选择做对新手更加友好,更符合现代生活节奏的暗黑破坏神3。

    毕竟在夺魂之镰版本更新,大秘境和卡奈魔盒加入后。

    暗黑3是真的好玩。

    林瑶记得自己玩暗黑三第一个职业就是魔法师,然后真的刷得连睡觉都是瓦解射线

    而后续的冒险模式,她玩的是死灵法师,然后睡觉都是尸爆

    很多人对这款游戏没有概念,其实这款游戏的游玩体验,就一个字,刷

    暗黑3的剧情并不好也并不有趣,加上国服阉割了很多画面细节,基本没什么看头。

    但等剧情走完,游戏就真正开始了。

    这款游戏的游戏体验,真的很特别,林瑶玩的时候,有时候也会疑惑自己在这刷来刷去,到底是为了什么

    但一放下,就想拿起。

    她想要刷到更好的装备,那刷到更好的装备要干什么为了刷更高层的大秘境

    那刷更高层的大秘境又是为了什么为了更好的装备

    直接闭环了。

    虽然大秘境最高只有150层,但理论上来说,这游戏刷起来确实没有上限。

    只要是能接受这种类型的玩家,刚玩的时候,真的很容易刷得觉都不想睡因为确实很有趣。

    就是不知道,这里的玩家对这种一人一服,装备全靠打的游戏,能接受到什么程度

    “”

    林瑶一边想着这里玩家的接受程度,一边手上动作不停,飞快勾勒出了一张图片。

    牧婉清还没走,她探头看了眼,然后愣了愣。

    林瑶画的是一个充满靓丽色彩,甚至有些童话般意境的地方。

    那地方有带着强烈童话色彩的彩虹,有带着笑容的云朵,还有卡通画风的独角兽。

    一切,都显得那么美好。

    如果不看林瑶现在开始画的东西的话

    因为


476、邪典第(1/2)页,点击下一页继续阅读。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章