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082:阳光彩虹小白马!第(1/2)页
顾行看到出现在泉水内的赫卡里姆,飞快进入商店购买护符以及药水。

    电玩战魂皮肤将人马渲染成带有金属质感的银白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移动时特效满分。

    堪称阳光彩虹小白马。

    “入野区吧,把sof逼到上半部,”耳机中传来小段沉稳的嗓音,“龙哥你初期小心点,小顾没办法帮你。”

    “放心吧,”龙哥满口答应,“对面根本抓不到我”

    对位的圣枪哥选择了船长,英雄本身的对线强度没有那么差,特别是在应对巨魔这种短手短腿的角色时,q枪火谈判搭配e火药桶,能不停的恶心对方。

    但缺点就是对线期没有稳定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突袭的成功率也不高。

    就算sof拿了一手前期抓人能力极强的雷克塞,想要与圣枪哥一起抓到他这个巨魔也不太现实。

    商定好一切,vg众人抱团冲向蛇队下野区

    顾行与龙哥顶在最前面,由于人马被动征战之路会将额外移速转化成攻击力,因此他符文携带了3颗移速大精华,赐予自身45的移动速度。

    跑速比队友要快上一些,他还不得不驻足等待片刻,防止自己与队伍脱节。

    米勒趁此时没有爆发战斗,还在跟观众解释,“人马先前走上单居多,被削弱之后销声匿迹了一段时间,如今英雄本身没有得到加强,但得益于610版本对疾跑的加强,现在人马在打野位焕发新生”

    疾跑的冷却时间直接缩减了30秒,而且加速效果得到了巨额提升。

    这对非常吃移速的人马来说是个重大利好消息。

    “另外一个导致人马在职业赛场受到重视的原因是三相之力,”记得侃侃而谈,“在上个版本中,三相配装方案里的小件黄叉变成了蜂刺”

    “如此一来没有暴击率的加成,换来攻速与冷却缩减两个属性的加强,变相加强了人马此类原先就不太依靠暴击的英雄”

    米勒闲扯两句,这才将视线放到峡谷中。

    “vg抱团入侵的意图暴露得非常明显,snake没有选择接战,通过下河道眼位察觉对方动向后便各自散开”

    蛇队中野组合是雷克塞和黄鸡,技能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与vg抗衡。

    sof想也不想就往vg上半区移动,打算老老实实的换buff开局。

    双方没有爆发任何冲突。

    1分40秒野怪出生。

    顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与q暴走之间的衔接相当流畅。

    q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红buff移动。

    等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。

    人马操作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是q暴走。

    每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。

    而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。

    拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短cd的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手

    顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红buff上,提升刷野效率。

    两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。

    不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。

    “他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组f4的重置节点”记得上局就看到过相似的画面,现在还不忘解释一句。

    “virtue和sof都是精通极限反野的选手,在对位较量中,单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间,很容易有偏差”

    差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。

    反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。

    除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。

    所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位,而是选择去布控f4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。

    双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。

    而且三条线上要么是英雄不好配合,要么是选手自身小心谨慎,让两边打野没有发挥空间,只能继续刷下去。

    峡谷内风平浪静。

    顾行往对方f4营地草丛里插了一只眼,照例把蛇队锋喙鸟拉到靠近下河道隘口的位置,q暴走清光野怪。

    人马只要卡好q的层数,刷野速度会非常夸张,再加上他开局还有下路双人组的帮忙,效率只能用惊人来形容,除了费蓝之外,也没什么缺点。

    “sof已经把刷野细节处理的很到位了,但还是比virtue慢了5秒钟才刷完锋喙鸟”

    双方操作的角色在前期刷野速度确实有差距,更何况顾行的打野基本功也非常扎实,sof无论如何也弥补不了。

    顾行记下双方f4的重置节点,越过河道时回自家下野区时,顺便打掉迅捷蟹。

    拿到蓝buff之后,他并没有选择吃魔沼蛙,而是先往靠上一点的三狼营地移动。

    顾行通过队友的眼位得知了sof的刷野路线,待会儿己方上营地的石甲虫将会率先刷新,然后是锋喙鸟。

    这样他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下来自家野区营地刷新顺序就是标准的从上到下

    对于要卡暴走被动的人马来说,没有什么是比一条线刷起来更爽的了。

    顾行用这种方式整理好自己的野区,方才回城购买绿色打野刀与真眼。

    前期的换野告一段落,双方打野再度掌控住各自的野区。

    看起来vg没赚到人头与野怪收益,换野压根没必要。

    实则不然。

    这盘对线期的重点无疑是下路,卢锡安牛头对抗卡莉斯塔锤石,双人组不对拼都不现实。

    通过换野,sof被逼到了上半部,蛇队的下路孤立无援,还要提防顾行的存在,换血都胆战心惊,生怕被抓。

    无形之间vg双人组就能占据优势。

    而且sof操作的是雷克塞,三级有一波小爆发期,很有可能对线上发动突袭。

    换野之后sof首轮刷野只能在上半区活动,蛇队上中分别为船长与黄鸡,很难配合他进行gank。

    vg通过换野区,让snake下路与打野都非常难受

    顾行出门直奔上半区的石甲虫,顺便给自家下路打信号,“对面打野应该回城去下了,你们小心一点”

    小段示意自己清楚明白,跟ip沟通道,“咱俩把这波线深推过去,然后回塔下待着。”

    之前vg双人组非常猖狂,仗着sof不在下半区,肆意压制着对方。

    在抢2与抢3这两个对线关键点,ip与小段都获得了胜利,蛇队下路只能缩在塔前,让出了线权。

    如今要防sof来抓,他们可以将小兵推进蛇队防御塔,制造出回推线。

    这样就算二人撤到塔内,兵线依旧会慢慢向己方回推,ip不会亏损多少小兵,还能保证自己的绝对安全。

    “vg双人组开始猛推线”记得声音高亢,“可他们上当了啊”

    场馆内的vg支持者发出不忍的低声尖叫。

    在上帝视角中,sof的雷克塞潜入地底,即将来到下路三角草丛

    小段刚才在此处做了视野。

    不过这个信息没逃过jiezou的眼睛,他知道对方即将发现sof的动向,因此选择果断动手

    “牛头闪现二连捶起卡莉斯塔,直接把团开了起来”

    ip完全没有防备。

    他就想赶紧把兵线推进去,没想到蛇队辅助交闪现过来留人

    看到了雷克塞的身影,ip与小段才意识到不妙。

    为什么这么快

    两人脑中浮现出同样的想法。

    顾行人马的首轮刷野效率明明更高,现在才刚刚离开高地而已。

    sof为何能这么快赶下来

    对方头顶的等级预示着一切。

    3级。

    雷克塞显然没有把野区全部刷完

    少刷了一组野怪,提前回城赶到下路,换来一个先行发起突袭的机会

    “ip捡起灯笼回到队友身边,闪现治疗全交,还想要逃跑”

    sof放着好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。

    他毫不犹豫e挖掘隧道向前,用闪现躲开了小段前推的厄运钟摆,强行将卡莉斯塔击飞

    “尽管小段用q死亡判决钩中了sof,但马丁已经冲上来补充伤害”

    卢锡安最后透体圣光再跟两枪被动,成功送走ip

    具晟彬很是郁闷。

    好在己方小兵成功推进了蛇队下一塔,否则兵线被卡在snake塔前,他就是血亏。

    沉寂已久的蛇队粉丝见自家战队终于取得优势,按捺不住心中的兴奋之情,送上雷鸣般的掌声与欢呼

    顾行也被打了个措手不及。

    sof的大胆突袭让他颇为意外。

    按下数据面板,稍微一推算,顾行知道sof首轮刻意忽略没刷的野怪是暗影狼。

    当前版本,三狼营地的经验是野区中最低的。

    sof估计早就想好了,让他就算过来反野怪也占不到太多便宜。

    “用一组三狼换掉一血赏金,蛇队非常赚”

    不过顾行没有坐以待毙。

    “virtue直接来到上路,想要威胁圣枪哥”

    李炫君也赶在顾行到达上半区之前,先行把兵线推进龙哥的防御塔,制造出一波回推线,来保证自己能安全发育。

    可顾行将计就计

    不少vg小兵囤积起来,正在往蛇队上一塔内部推进。

    他打算等兵线进入防御塔内,趁机来尝试越塔

    从后方迂回包抄,围堵封住圣枪哥的退路。

    李炫君顿时陷入进退两难的境地

    他看着身后的赫卡里姆,心里一万匹草泥马飞驰而过。

    圣枪哥之前感觉顾行会来,但他又不舍得即将进塔的一大波兵线,因此决定用火药桶把塔下小兵吃完再跑。


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