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126:飞速进步!第(2/2)页
“小虎没办法快速处理塔下兵线,vg占住了小龙坑隘口附近的位置,rng无力染指”
    顾行惩戒稳稳收下水龙
    当前单条海洋亚龙的增益效果是脱战状态下,每5秒钟回复4的已损蓝量与血量。
    这会让英雄获得不俗的续航能力
    例如侯爷的黄鸡,本身不具备任何回复手段,原先要是对线被小虎的辛德拉消耗一波,很有可能得回城补给,否则要有遭到单杀的风险。
    谷戺
    可是有了水龙,侯爷吃一套伤害只要不死,总能把血量和蓝量撑起来。
    强大续航为vg掌控线权持续赖线提供了帮助。
    而线权又能保障顾行持续的入侵反野。
    香锅反倒不敢轻举妄动。
    他的雷克塞同等发育下单挑打盲僧胜算很高。
    可顾行根本不和他1v1
    “vg众人的联动速度很快,队员在第一时间就给予打野帮助,逼退了香锅”
    致幻分段摆在这里,敏锐的察觉到vg策略的变化,“香锅打的很憋屈啊,他在野区里时刻面对敌方的两三個人”
    雷克塞的灵活性显然不如盲僧。
    顾行全程对香锅穷追猛打,跟牛皮糖似的甩都甩不掉
    香锅叫苦不迭。
    可他的队友一个个都被困在线上,跟地缚灵一样,无法给予任何帮助
    场馆内的rng粉丝大失所望。
    他们原以为支持的主队能够复仇vg,谁成想又是被按在地上打
    “virtue从rng中塔侧后方出现,摸眼一脚将小虎踢到了侯爷脸上”
    侯爷的黄鸡用r禁军之墙再把小虎推至塔外
    “高数中野的精妙配合,小虎在半空中就没有下来过”
    李元浩的id直接变成了击飞
    顾行补上伤害,最后还把人头让给easyhoon。
    ata后续赶来也只是逼出了他的闪现,没有造成什么实质性的损失。
    尝到甜头的顾行一发不可收拾,继续频繁的摇人进野区,不停入侵反掉香锅的野怪
    其中有不少资源都被他让渡给队友。
    团队的整体经济分配并不畸形,每个位置都有一定领先。
    比赛进行到21分钟,vg手握5k经济优势,稳扎稳打眼见着要取得比赛胜利。
    ata从侧面阴影处冲了出来,闪现进场强行开团
    大鹌鹑当年冠军不是白拿的,局势洞察力极其出色。
    vg的视野布置并不差,往前推进不可能周围不给眼。
    但ata卡着视野消失的间隙,以一个诡异的路线绕到侧面,最终成功开启团战
    “尽管rng占据先手优势,可是vg的反应很快,并没有被对方开到关键c位,只有小段和龙哥被控制留住”
    vg队内语音慌乱一瞬,就立马镇定下来。
    “先杀他们前排”龙哥迅速认清局势,决定仗着装备优势就地反打。
    按照惯例,到了团战端,就变成众人一起参与决策。
    毕竟脱离对线期,线上队友有充足的精力可以帮顾行分担指挥压力。
    龙哥的想法与顾行不谋而合,他摸眼调整角度,r猛龙摆尾踢中ata再撞飞ooper
    致幻声音难得嘹亮,“这一脚把rng关键前排全踢到半空中,让他们只能挨揍”
    侯爷的黄鸡没有受到威胁,在后方疯狂戳刺。
    前中期积累的优势让vg不用考虑切入rng后排。
    只要老老实实去输出对方坦克,一路平推过去就是稳赢
    “rng伤害量不太够,乌兹的ez尽力输出,但他发育比较一般,根本打不动前排”
    伊泽瑞尔强在拉扯。
    可局势不允许乌兹这么做。
    光凭ez的小水枪,打前排的效率奇低无比
    有一说一,rng阵容在劣势局确实不好赢。
    中野adc分别是辛德拉、雷克塞和ez。
    他们摆明了是想在前中期打出优势,再靠着双c在20分钟前后的高伤害能力来赢下比赛。
    可是前期陷入劣势,使rng的这套构想完全发挥不出来
    直到ata阵亡,vg前排还没变成残血
    观众席的vg支持者们兴奋到摇旗呐喊,认为队伍马上要取得团战胜利。
    杰克也是这么想的。
    职业生涯首次与乌兹交手的他盯上了对方。
    眼见着rng上单ooper也要阵亡,喻文波按捺不住自己,杀意已决的他毫不犹豫闪现向前,操作寒冰拉弓朝乌兹狂射
    “脱节了啊”
    站在上帝视角的致幻立马意识到问题所在。
    rng众人也反应过来。
    ooper临死前朝杰克灌出了所有伤害,香锅更是闪现将其击飞,乌兹同样选择回击。
    “众人集火,瞬间将jave击杀”
    台下一片哗然。
    原本胜负的天平已经倾斜,却因为杰克的这波莽撞上前而重新平衡
    不少rng粉丝激动尖叫,难掩高兴神色。
    他们感觉秒掉杰克能让队伍取得胜利
    可惜高兴的太早了。
    顾行操作盲僧e闪跟q,击中了躲避不及的小虎,二段回音击将其斩杀还以颜色
    侯爷的黄鸡已经立起了三只沙兵,每次戳刺都能制造出巨额的范围伤害。
    同时附加的高额攻速让他输出效率陡然提升
    “侯爷不愧是绝活黄鸡,愣是把因杰克阵亡而缺少的那块输出给补上了”
    沙兵在战场里疯狂肆虐,所到之处黄沙遍地
    顾行兢兢业业扮演着保镖的角色,挡在侯爷身前,为他吃掉乌兹ez的数发q秘术射击
    最终侯爷的q狂沙猛攻将残血乌兹和香锅送走
    团灭
    “vg只剩下高数中野,不过他们没办法去吃大龙”
    两人血量并不多,吃不消纳什男爵的伤害。
    只能把兵线推完,再去清理一遍rng野区就回城。
    “失误了兄弟盟”杰克见团战结束赶紧道歉,“不该闪上去的。”
    他太想在乌兹面前表现一下了,结果却被对手无情反制。
    这波闪现向前,和暴毙送人头没什么区别。
    要不是队友给力,这波团战还真有可能爆炸
    要是大龙被rng拿下来,这局比赛的变数可就大了
    “稳一稳,咱们控住大龙就行,”侯爷叮嘱杰克,“你也别冲太前,我们没人能跟上。”
    他是真的没见过杰克这种类型的adc,玩的跟自爆卡车一样。
    所谓吃一堑长一智,杰克因为鲁莽的闪现向前被rng治过一次,立马稳健起来。
    rng这套中期阵容,进攻压力实在不小。
    他们被逼无奈,只能继续选择主动开团。
    然而侯爷的黄鸡在上波团战过后,已经彻底发育成型
    他和队友赶到大龙坑对着纳什男爵上下其手。
    同时还在河道里布置了一只沙兵。
    等rng众将靠近,就是一阵猛戳
    配合冰杖的缓速,侯爷轻松就将香锅的血量压低到不足一半
    在纳什男爵的绝望嘶吼声中,致幻声音难得高亢嘹亮。
    “vg拿下大龙,后续准备一波推上对方高地”
    rng知道拖不下去,时间并不站在自己这边,只能硬着头皮开团。
    可是团战打不赢,后果就是加快比赛速度
    比赛进行到28分22秒,vg靠着龙哥和小段的精妙配合,成功开启团战,并且再度打出团灭,随后一波推平敌方基地
    “恭喜vg,干净利落的优势局处理方式,除了杰克在中期团战里因为上头失误了一次,其余时间队伍表现非常出色”
    解说感觉vg赢的没什么问题,小瑕疵也没有影响战局走向。
    不过顾行却知道自己前期的处理并不算特别出色。
    要不是乌兹为了吃炮车,愣是在下路不走,顾行是不可能将其抓死的。
    一旦rng下路没有阵亡,随后的一系列连锁反应也不会发生。
    顾行将找不到什么反扑的节奏
    他认为还是指挥问题导致分心,连抓机会能力都有所下滑。
    如果不加以改进,将会一直困扰顾行。
    果不其然,第二局团队大脑ata就开始发力,盯着vg的前期薄弱点下手
    香锅也接管了比赛,为队伍积攒下不小优势。
    杰克对线打乌兹确实没吃亏。
    他问题出在团战上。
    时常的激进走位,被老奸巨猾的ata抓住,几次强行开团把喻文波整得头皮发麻
    次局vg苦战34分钟,最终不敌rng败下阵来。
    顾行倒是心态平和。
    他发现和强敌在职业赛场上练习,确实有助于实力的高效提升。
    短短两局比赛,他就解决了不少问题
    熟能生巧,顾行这段时间的努力没有白费。
    随着前期处理愈发合理,vg在第三局和rng分庭抗礼不相上下。
    双方鏖战43分钟,经济差距依旧在3k附近
    直到远古巨龙团战,双方才一决生死
    小段的锤石以一个阴险的角度,勾中了龙坑上方的麻辣香锅
    此时双方核心c位都已经是六神装在手。
    而打野后期让了一堆资源,如今才勉强做出三件套
    经济装备的巨大差距,    让香锅身板极其脆弱
    vg双c集火,瞬间秒杀
    “转头再去拿远古龙,失去打野的rng知道自己很难抢到龙,干脆将目标对准vg选手”
    龙哥的波比发力,卡在暗处用大招捶飞rng的两名队员,让正面团战的人数差距完全失衡
    顾行操作雷克塞闪现顶起ata,在队友配合下斩杀收获人头。
    远古巨龙buff为vg提供极强的战斗力,让团战变得愈发摧枯拉朽
    “45分钟,vg团灭rng,复活时间长达一分钟,存活的三名vg队员打算一鼓作气,推平敌方主水晶”
    沿着中路二塔一路前推,vg势如破竹,摧毁rng水晶枢纽
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