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“双方阵容在后期强度上相差无几,”娃娃还在解说台上滔滔不绝,“vg靠着吸血鬼和寒冰的双c能打出稳定输出,而edg的蚂蚱和ez虽然拖到后面伤害不够用,但强在有男枪可以补充团战厚度”
米勒点头附和,“edg前章了,中上两条线都不太好抓”
对厂长来说,男枪本身就没有控制技能。
中路小学弟的蚂蚱在升到6级之前,必定不具备什么协同合作的能力。
上路oe的艾克也是一样,他想靠时光交错去控住纳尔着实难度太大。
他只能去下路,找iko的布隆做联动。
顾行自然也知道edg阵容的优劣势,显示器屏幕还停留在加载界面时,他就在语音里跟队友沟通。
“对面开局大概率要进咱们下野区,没必要硬碰硬”
6级前edg的战术重心必定在地图下半方。
而鉴于ip选择了寒冰这个能在前期施放鹰灵探测敌方打野动向的英雄,edg为了不吃亏,1级很有可能进vg下野区来置换资源。
倘若真让edg得逞。
双方打野首轮开野路线与动向就要被锁定,届时顾行与厂长明牌开打,具晟彬的艾希能提供的帮助很有限。
顾行自然不肯轻易放手
他说出自己的计划,就收到队友的一致赞同。
“没问题,”侯爷一口答应下来,“小顾你话事我放心”
经过锻炼,顾行的指挥效果越来越好。
从决赛首局来看,他行事目标明确非常有条理,兵线的整体布局相当扎实。
easyhoon现在对顾行极其信任。
原本的队伍指挥段德良同样倍感轻松。
他巴不得有人能帮自己分担指挥重任,小段自己也能省点心。
召唤师峡谷的降临在看台上又激起了一阵欢呼
“第二局比赛正式开始”
在连绵不绝的信号标记声中,米勒朗声说道,“edg抱团离开高地,直奔vg下半区”
“单论一级团的强度,他们要比vg高上不少”
有初期团战的顶级辅助布隆存在,edg有恃无恐。
更别提其他四人里有三名远程英雄,很容易打出布隆的被动震荡猛击晕眩效果。
反观vg有中单吸血鬼这个拖后腿的中单,一级团打起来只能嘬一口q鲜血转换,其他时间就是个肉一点的远程兵
“edg众将长驱直入,vg向后撤退,”娃娃眉头紧蹙,“看样子他们又不想放掉下野区”
小段临走前在己方红buff营地里放置了一颗饰品眼。
然后和其他队友蹲在石甲虫营地里。
由于野区构造问题,红区被入侵反野,敌人大概率会选择先刷红buff,而不是石甲虫。
因为石甲虫营地与边路没有墙体阻隔,被入侵的一方大可以凭借身后的兵线与防御塔,与敌人周旋。
厂长原本的目标正是红buff。
见vg选手纷纷撤出视线范围,还以为自己计划成功。
但他很快就意识到,事情没他想的那么简单
“小段的巨魔一级点了冰柱,隔墙施放分隔开edg阵型”
冰柱正好放在红buff营地旁的草丛里,堵死了本就狭窄的路口
具晟彬操作寒冰隔墙射出万箭齐发,带着冰寒特效的箭矢射在edg三人身上。
而后抬手就是一箭普攻
艾希足足600码的射程被他运用到极限
deft想要还手,结果具晟彬立马回身拉开位置。
被缓速的ez抬手一发普攻愣是没点出去
伊泽瑞尔的普攻距离本就比艾希短了50码,加上移速差距,令deft卡了一发平a
田野的布隆隔墙做眼,敲出q寒冬之咬。
技能成功命中,可惜没有后续。
edg面对与自己一墙之隔的对手毫无办法
男枪号称长手,可是也不过425码,在墙体的阻隔下根本a不到人
厂长又不敢用e快速拔枪直接跨过墙壁。
他是能过去,但队友可不成。
自己过去就要被群殴
“virtue点了個q滚动酒桶隔墙丢进去,而后也不引爆”
巨魔的柱子立在那里,edg队员被施加了持续缓速效果,短时间内无法离开。
顾行等滚动酒桶的威力积蓄到一定程度方才炸开,制造出不菲的范围伤害。
vg队员就缩在石甲虫营地里,edg纵使一级团正面对拼能力很强,然而有力使不出来,还被磨损了不少生命值
“edg被vg运用墙体玩弄于股掌之中”娃娃兴奋的叫喊声通过音响传递到场馆的每一寸角落,“他们现在血量不多,必须得撤退了”
厂长咬牙切齿。
却又不得不屈服于现实。
血量亏损的太多,他们继续拖下去,反野的成功率会越来越低。
ve只能原地在红buff营地里插下一颗视野,而后下达撤退的命令。
同时心中庆幸,幸好他选择在1分20秒的时间点进来反野。
要是拖到野怪出生再跑过来入侵,自己又要面对进退两难的局面
vg这套阵容的一级团看似作战不太强。
但风筝能力强的离谱,各种减速技能搭配远程消耗技能,恶心人堪称一绝
“vg今天是有备而来,”米勒声音激昂有力,“他们在一级团的野区布置上比半决赛要进步太多”
上一个bo5,vg算是吃了季后赛经验不足的亏,被rng连续套路了两盘。
在决赛前的十天时间里,红米没少给队员们传授一级团技巧。
如今的应对相当完美
当edg选手通通撤出vg红区时,比赛已经来到一分半。
还有10秒钟,野怪就要刷新。
顾行要是往上走,肯定来不及在野怪出生的第一时间赶到蓝区。
他左思右想,干脆就从红buff开野。
vg双人组则是待在原地等石甲虫出生。
“厂长也来不及再去上半区,双方打野都选择下半区开”
顾行知道edg在自家红buff营地里做了眼。
他就是要让对方看到自己的开野动向。
在1分37秒再度丢出滚动酒桶,所处位置正好是营地中间。
当红buff和两个儿子蹿出来的那一刻,顾行将其引爆,同时压低三只野怪的血量。
指挥酒桶腆着大肚子朝两只小怪各来了一次普攻,而后便把精力通通用在对付红buff本尊身上。
顾行只要等下一个q滚动酒桶的冷却转好,再度蓄满伤害就能把两只小怪炸死。
这是计算好了的。
在踏上职业道路之前,顾行的酒桶熟练度非常一般,毕竟英雄本身在国服排位赛就不算特别火热,使用的人并不多。
据他所知电一高分段也就一位叫西瓜的高分主播喜欢玩啤酒人。
到vg之后顾行为了完善英雄池,不停练习才算基本掌握。
刷野这种最基础的细节,他开着自定义前后模拟过很多遍,为的就是以最快速度清理掉野区,提升发育效率。
野怪刷的快与慢,区别只是前期的三五秒钟。
看起来不会耽误什么事。
等装备和等级起来,大家的刷野速度也不会差多少。
但顾行知道,游戏前期最重要的就是争分夺秒
刷野快的一方做任何事都可以提前落位,有时差的三五秒钟,会决定首轮出击的成功与否,甚至影响比赛的走向
顾行放任小怪对自己攻击,虽然会多损失一些血量,但提升的刷野效率在他看来更为重要。
反正酒桶被动欢乐时光也能回血,磨损的生命值在他看来完全可以接受。
吃掉红buff升到二级,顾行点出e肉蛋葱鸡。
现在酒桶前两级学醉酒狂暴的收益不高,主要是冷却时间太长。
一级技能的冷却竟然高达8秒,这对啤酒人来说性价比太低,不如点肉蛋葱鸡撞野怪还能减技能冷却。
顾行并没有去刷f4,而是越过锋喙鸟营地,继续向上半野区前进。
路上他听到ip的话。
“销顾,现在用我点e去探对面野区吗”具晟彬普通话一如既往的不标准。
顾行仔细思量片刻,“不用,你点q对线就成,对面打野应该也是下半区开的,短时间内不会来下路”
具晟彬也不想放弃打出对线压制的大好机会,因此欣然允诺。
初期野区消耗战中,edg双人组被压低了不少血量。
ip认为自己可以轻松压住金赫奎。
寒冰的对线能力比伊泽瑞尔强上太多。
对方带的还是布隆这种对线强度一般的辅助,压根没什么威胁。
“virtue这个刷野路线”米勒望着上帝视角的小地图喃喃说道,“他是吃完红buff就去上半区,再从上往下刷”
“厂长吃完下半区的蓝buff,也在向上移动,打算一路刷下来”娃娃察觉到了盲点,“两人本局采取了相同的策略”
看台上的窸窣声响顷刻间放大数倍。
所有观众亲眼目睹两名打野以同样的路线清理野怪营地
顾行还刻意把蓝buff与魔沼蛙拉到一起刷,加快自己的刷野速度
他从上方一路刷到下面,吃掉锋喙鸟再往下移动。
五组野怪全部刷光,时间来到3分15秒。
下路的首波炮车兵线已经被清理干净。
小兵交接位置仍处于edg塔前iko交出全部的圣物之盾层数,加上deft伊泽瑞尔的全力输出,竭力保持兵线平衡。
为此edg双人组还吃到了ip几发普攻。
顾行切屏看到这个兵线位置,顿时心念一动。
edg下路为什么不让兵线进塔
他觉得对面双人组心里有鬼。
顾行刚才刻意调整刷野路线,原因很简单。
一是争取和对位男枪错开位置,避免被男枪入侵。
啤酒人要是有队友配合的话,控制技能傍身倒是不怕格雷福斯。
但vg这局选取的阵容在初期并不具备迅速回防野区的能力。
顾行必须得做好防御准备。
二是想顺便看看下路有没有机会。
如果己方双人组能迅速把炮车线推进塔,制造一波回推线,逼edg下路出来吃兵,顾行就能尝试抓一波。
可edg偏偏强行卡住兵线,让小兵无法进入防御塔
顾行再瞅一眼在edg塔前交接的小兵,眉头紧锁。
这个兵线情况,很适合厂长来抓。
他想到了上盘ve开局奇妙的抓上路线,打乱了既有的刷野规划,令龙哥措手不及
实际上顾行现在使用的这套刷野路线,就是从厂长那里学的。
思路很简单,不过一般选手也想不到,效果确实不错。
顾行来下路逛一圈,如果不成功还可以吃马上刷新的第二轮石甲虫,怎么算也不会亏。
他总感觉ve这局会故技重施,从下半区起手再刷到下路,尝试来发动偷袭
“你们下路别漏破绽,我在后面蹲一下”顾行示意队友别紧张,一切照旧。
反正他都刷到下路了,反蹲又不会亏损什么。
这一路上顾行确定自己没有被edg的视野发现。
对方1分30秒前后布置在vg红区的眼位持续一分钟,如今早已消失
抱着酒桶的啤酒人来到下路,顺着线上一直向前。
原本顾行想蹲在靠近edg防御塔的线草处。
不过还没等他落位,edg双人组就有了异动。
ve在语音里提醒。
“对面打野可能会在的,”他语气波澜不惊,“田野伱记得留技能。”
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