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第13章 万千剑舞者第(2/2)页
游戏舱就是不一样,体感真实多了

    七鸽直接开了一个魔力之眼,看向木精灵。

    木精灵

    壁垒3级1阶兵种

    攻:9

    防:5

    射程:8

    弹药:24

    伤害:35

    生命:15

    速度:6

    特技:

    远程兵种。

    森林之子:在森林中射击无视地形,攻击2,防御2。

    说明:木精灵都是天生的神射手

    数量:30

    草30个

    打屁啊是系统看我发育的太顺了想制裁我

    七鸽一个懒驴打滚,又躲了一箭,起身直接跑进了难民营。

    木精灵一箭射到了难民营的墙上。

    系统提示:您的难民营受到了攻击,是否发起守城战

    “是”

    难民营和木精灵同时消失在了地图上,进入战斗地图。

    我方是12只半人马射手和3队1只的鹰身鬼婆。

    战斗场地是010的难民营,难民营外是全森林地形。

    哦,系统这就把地形系统更新出来了前世是第一周结束才更新的啊。

    等等,不对,8080

    七鸽心里一紧,看像对面,

    210只木精灵,还有一队10只手持双剑赤着上身,身上纹着战纹的木精灵。

    嘶万千剑舞者系统你是要置我于死地什么仇什么怨

    万千剑舞者

    壁垒3级4阶隐藏兵种

    攻:20

    防:57

    伤害:

    知识:3

    法强:4

    生命:15

    速度:

    特技:

    攻击时敌方无法反击。

    万千剑舞:攻击50几率连击,连击次数每多一次几率下降10,最低为10。

    森林之子:在森林中移动速度2,攻击2,防御2。

    施法者。

    拥有法术:

    幻影身法:使一支部队50概率闪避远程攻击,持续4回合,法强加成为25。法力值消耗20。

    移形换影:和一队友方交换位置,释放该魔法不会消耗行动次数。法力值消耗10。

    说明:剑舞者中的最精英才可以在身上铭刻万千剑纹,万千剑舞者使木精灵的敌人闻风丧胆。

    万千剑舞者输出的极致兵种

    拥有3特技,2魔法。

    2个魔法还都是实用度非常恐怖的强力魔法。

    把幻影身法给肉盾兵种套上,让肉盾兵种冲击敌方阵营,找到机会移形换影过去,直接输出对方主力

    万千剑舞这个特技非常可怕。

    它是吃幸运值加成的,如果玩家把幸运值堆到上限00,最低变成50

    前世第四年欧服精灵族大神玩家莫雷,在和美国大神玩家诺哈德的决战中,万千剑舞者出了十六连击,秒了整整16条黑龙,一举翻盘

    不过对七鸽来说没啥区别。

    不是我吹牛逼,他根本砍不出第二剑

    因为我一剑就死了就半人马射手这小身板,哪里扛得住啊

    战斗开始,万千剑舞者先行动,他直接跑了1乐,他跑错方向了。

    攻城战攻城方的视野是受限的,这对电脑也一样。

    难民营在地图的最右下角,万千剑舞者往右上角跑了。

    七鸽丢魔法神拳。

    一拳40,七鸽一共可以丢9拳用了5魔法释放了魔力之眼,总计360的伤害。

    对面4队总计450生命,还要考虑到输出浪费。

    所以七鸽选择先输出两队木精灵。

    第五回合,跑到右上角发现没有找到敌人的万千剑舞者反应过来了,开始往右下角移动。

    可惜已经晚了,七鸽成功在万千剑舞者发现难民营之前把3队敌方的数量都削减到2只,魔法值也消耗光了。

    第10回合,终于发现了难民营的万千剑舞者开始输出营墙。

    343538三连击

    哪怕只剩两只,在恐怖的20点攻击力的加持下,万千剑舞者依然砍了城墙一半的血量营墙一共就200血。

    哎呦痛痛痛轻点打轻点打

    这么暴力我会受不了的

    还好是攻城战,有难民营的营墙挡着,他没法直接进来,否则这三剑砍在半人马射手身上直接gg。

    半人马射手先等待,三队鹰身鬼婆轮流出击,每只偷取了万千剑舞者1点的移动速度。

    此时速度只有2的木精灵弓箭手依然没有赶到战场,半人马射手趁机从营门冲出来,一箭

    背击伤害30



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