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第62章 滑铁卢与爆发第(1/2)页
接下来的几十分钟,两边都是小打小闹,没有出现太大规模的主力碰撞。

    粪团玩家被卡免,只能优先驻守,可尹辉和“老吴”又偏偏不攻击这里。

    战场局面一度变得非常冷清,虽然双方都有箭头在飞舞,但整体上看依旧是推推乐而已。

    而这一切,在免战地免战效果结束的那一刻,发生了变化

    粪团玩家似乎就在等这一块,在免战效果结束的一瞬间,就有不止1个箭头打了过来

    这是有多着急啊,连压秒都不压了

    尹辉核对了一下兵种和速度,是主力部队的概率很大

    又等了一会,尹辉发现,粪团的进攻依旧采取了集火的方式,时间压在了11点05分。

    只不过,有几名粪团玩家,可能熬的太过心急,压根就没有等卡秒,在第一时间就发起了攻击。

    与此同时,尹辉发现对方的驻守部队数量也在迅速减少,转眼间就从54队缩减到了33队

    值得一提的是,“粪丨鸡汤”驻守的9支队伍,无一撤退,仍旧在驻守。

    在尹辉思考的时候,老吴发来了邮件。

    邮件老吴:“这波守不对面驻守已经分散了兵力。”

    邮件灰:“对面主力还是很多,再拖一波。”

    邮件老吴:“那就这么看着”

    邮件灰:“不,咱们都去驻守,对面没压秒的玩家不少,也能打到主力。”

    邮件灰:“只不过咱们得提前撤退,得在11点04分45秒之前都退回来。”

    邮件老吴:“额,这时间怎么还精确到秒了。”

    邮件灰:“对面集火的时间是11点05分,咱们要提前10到15秒退出来。”

    邮件老吴:“要不,快到点的时候,你提前通知我,我收到你邮件就退,咋样”

    邮件灰:“没问题。”

    邮件老吴:“好兄弟,靠谱”

    关闭聊天页面,尹辉发现“老吴”的5支部队已经在前往驻守的路上了

    行动的可真够快的,看来也憋的不轻啊。

    尹辉自然还是采取老办法,判断对面部队的配置,然后选择把握性最大的主力队伍,去压秒驻守。

    不管对面到底是如何计划的,自己这边唯一要做的就是削弱他们的主力队伍。

    自己现在每吃一队主力,他们短时间内就少了一队主力

    嘭嘭嘭

    随着敌方部队的一个个到达,激烈的战斗瞬间发生。

    第一个触敌的并不是尹辉的部队,而是“老吴”的蜀步队

    蜀步队撞到的是对面的蜀骑队,平局

    “老吴”蜀步队的前锋重伤,对方蜀骑队的前锋和中军全部重伤。

    对面这种先出发的队伍,完全就没有压秒的意思,留给“老吴”撤退的时间非常的充裕。

    没用尹辉提醒,“老吴”自己就把部队给撤了回来。

    第二次战斗,尹辉的嘟嘟队碰到了敌方的狗法官。

    这是尹辉特意选的队伍,毕竟自己的嘟嘟队携带了“反计之策”,打狗法官的时候,胜面很大。

    为了等这队狗法官,尹辉特意将刚刚的蜀骑队给让了过去,尽管嘟嘟队打蜀骑也是有一定优势的,但并不够稳妥。

    毕竟张绣携带的“疾战”,是能够解怯战的,40的发动机会也算不上低了。

    尹辉为了稳一点,在蜀骑和狗法官中,选择了这队狗法官。

    也幸好尹辉这么选了,不然“老吴”的蜀步队,也许会更惨。

    而最终的战报结果,也证明了尹辉的选择,确实是正确的。

    嘟嘟队战胜了狗法官

    这次时间很充裕,尹辉没有立刻将部队撤回,而是稍微思索了一下,要不要不撤退,继续驻守。

    理由也很简单,对方下一队要到的还是狗法官。

    不过只想了几秒钟,尹辉就将嘟嘟队给秒回了,还是稳妥一些,要是因此出现重伤,就不值得了。

    尹辉的嘟嘟队撤退了,敌方的狗法官直接装上了老吴的群吕网红队。

    再次打平了

    老吴的群吕网红队再次出现1位武将重伤,而对面的狗法官虽然整体兵力更低,却无一重伤

    这次亏的有点大啊。

    看着“老吴”将部队秒回,尹辉皱了下眉头,“老吴”那边的


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