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第一百九十一章提前更新(二)第(2/2)页
至于剩下的普通陷阱,伤害不变,负面状态增强另外回收规则跟33的陷阱有些区别无论使用过还是没有,这些陷阱都可以被回收可以被其他玩家提前拆除。

    以上就是陷阱专家在经过改动之后的新内容了,去掉旧的局限性增加新的拆除限制不说别人的意见,只说丁温自己他感觉是加强了。

    至少没有决赛圈和好的圈形陷阱专家也能玩不再那么鸡肋说不定以后的赛场上,也会出现很多陷阱专家,而不是只有丁温自己鹤立鸡群,一个人玩。

    当然,辅助是全面加强的,比起陷阱专家,其他辅助职业的增强更为明显。

    最明显的是西南药王:增加毒药设定,可以将毒抹在除热武器之外的任何冷兵器上。

    别的不知道,反正千手唐迎来史诗级加强,队里有药王就一定有它,不出意外,这两个职业在新版本都能问鼎t1,成为热门职业。

    可惜陷阱不属于兵器,不然丁温把毒抹在箭雨上,比飞蝗石还要强。

    物语者:增加笛子,增加海陆生物,取消玩家同时与多个召唤生物进行意念沟通的设定,改为只能沟通一个,取消多余的飞禽,保留新增后的游隼、黑白秃鹫、小蝇三种飞行生物。

    八角棋手:小幅加强,简略布置棋局的公式,速度提高。

    灵媒:取消打更人,小鬼,僵尸等等五种召唤物,替换为怨女、十字男、镜魇、娣仙、无面人。

    苦囚:33的手铐改为重铁枷锁。

    船长:铁钩速度加快,更利于扣住兵器。

    新职业气象师:骆文,善风水之术,上天文下地理无所不知,暗年20年,十大基因战士之外最强者,拥有改变天气的能力,以光明驱散无数暗黑深渊中的生物。暗年57年,死于堕入黑暗的西南药王于长生之手,享年61岁。

    除能改变地形的陷阱专家之外,改变天气的职业也出来了。

    单看笼统的介绍看不出什么,丁温仔细看了一下职业描述和各种装备,感觉有用的好像没几个,一个黑天,一个暴雨,还一个狂风,别的变不变其实无所谓,对玩家的影响并不是那么大。

    变成黑夜这几个确实有用,但其他的更像是凑数的,目前只是看,丁温了解的不够多,如果负面状态跟天气有关的话,那这个职业倒是挺强。

    窃贼:王五,暗年民间独行者,被誉为百区第一大盗,一旦出手从未落空,暗年19年盗走1区未成形的基因药液,强行注入后的隔天,身体承受不住,爆体而亡。

    额好简短,好随意,连死亡时的年龄都没有。

    丁温不知道该怎么说,要是不去理会人物故事,单看游戏职业的话,窃贼这个职业有点强。

    因为他能偷玩家装备上、身体上的各种属性,虽然只是暂时的,有持续时间。但试想一下,当两名玩家都是带刀人近战,有一个人的副职业是窃贼,那么很有可能出现打着打着,另一方出刀越来越慢的情况。

    带刀人的刀速是自带得被动能力,窃贼还没经过实战,职业上也没具体描述,所以不知道能不能偷。

    最后一个判官,非常特殊,比窃贼还有意思。

    它的能力是打穴。



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