第272章 大逃杀类的游戏第(2/2)页
探险型玩家则是会尝试在虚拟世界中寻找一切所能得到的东西,比如说解密,找宝箱等。
社交型玩家享受与其他玩家的互动,土豪氪金,游戏里的各种装逼行为,都是这类型玩家。
杀手型玩家则是喜欢干掉别的玩家,像这种竞技性比较强的游戏,大多数忠实玩家都能归类到杀手型玩家里。
而刚刚罗凡说的这款游戏,从某种程度上来,可以同时满足这四种类型的玩家。
在100人的生存竞争中战胜其他玩家存活到最后,对于成就型玩家来说是一个具有足够挑战性的目标。
从开局贯穿到最后的搜索物资的行为可以满足探险型玩家的收集欲。
组队战斗中玩家之间需要频繁的沟通,包括分享子弹,武器,药品,以及报告敌人位置,当有玩家倒地时,队友还可以把他复活,这些交流和互动无疑是社交型玩家喜欢的内容。
而消灭掉其他所有人存活到最后的目标,必然能满足杀手型玩家的渴望。
所以站在巴特尔玩家分类理论的角度来看,罗凡说的这款游戏毫无疑问是一款足够优秀的好的游戏。
不过这种类型的游戏往往有两个弊端,首先既然是fps游戏,那肯定逃不开外挂这个话题,尤其是这种大地图的游戏,更是开挂玩家的天堂。
除此之外就是100人之间互相对抗的血腥暴力元素不符合社会主义核心价值观了。
如何解决这两个问题就是重中之重了。
至于说设计游戏,有了罗凡的这个大体思路在,以星远现在的实力最多半年时间,就能把游戏搞出来。
甚至都用不了半年,现在fps游戏这么火,好多枪械建模都是现成的,要是怕侵权直接花钱找个大公司买一份也行,省去了这些枪械建模的时间,说不定几个月就能出成品。
“沈兄”
“嗯”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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