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140 超极品【三相之力】第(1/2)页
7月26号,星期一。

    上午9点28分。

    叮恭喜召唤师晋级英勇黄铜六段,奖励一张史诗级抽奖卡

    安息之地的枯树林里,一头巨大的骷髅怪物吞掉了另外一头骷髅生物。

    巨大的骷髅怪物当然就是骷髅科加斯。

    昨天灭掉五个白银高手之后,林立便开始了狩猎。

    从昨晚九点开始一直杀到了现在,一共找到了十一只白银级别的骷髅怪。

    无一例外,全部狩猎成功。

    上次过来的时候,他的最强战力也就白银三四段左右,可现在已经达到了白银九段级别。

    黄金之下无敌还不至于,但大部分白银九段的敌人都不是他的对手。

    而且有了皇子大招之后,敌人想跑都跑不了。

    刚才吞掉的那只白银骷髅怪就是第十一只,顺利地让林立升到了青铜六段。

    确实四周没人之后,林立变回了人形态。

    一边倒出背包里的能量结晶一边开启了抽奖。

    三秒过后,手上的动作突然顿住了,表情有些错愕,但更多的是惊喜。

    这次的史诗抽奖没有抽到技能,抽到的是装备,而且竟然还是神话级装备。

    反甲是传说级装备,是神话抽奖卡抽来的。

    结果史诗抽奖卡抽到了神话装备。

    这完全反过来了。

    但这些都不重要,重要的是这件神话装备的属性太夸张了

    三相之力

    生命值5

    法力值5

    攻击力5

    法术强度5

    攻击速度30

    移动速度10

    暴击几率10

    技能急速20

    狂暴:攻击会提供10移速,提升你4基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次最多提升20攻击力

    咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外200基础攻击力物理伤害冷却时间:15秒。

    神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3攻击力,3移动速度,3技能急速。

    这是老版和新版的属性结合啊

    百分比的生命值和攻击力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地弥补了林立速度太慢的弱点。

    但最让林立惊喜的还是最后的两个属性。

    暴击

    双倍伤害的暴击

    目前还不知道技能伤害是否可以暴击。

    最重要的是真伤能不能暴击,虽然大概率是不能暴击的,但如果可以的话

    在游戏里面,只有物理伤害可以产生暴击。

    法伤和真伤都是不行的。

    但这是现实世界,很难说到底可不可以。

    如果法伤和真伤也能暴击,那就真的变态了

    玩个游戏确实要讲究一下平衡,但现实世界的话,林立只希望这个系统挂可以更加变态亿点。

    而比暴击更让林立惊喜的还是技能急速

    技能急速其实就是冷却缩减,只不过算法不一样。

    前者是线性增长,后者是指数增长。

    10的技能急速就是909的冷却缩减。

    100技能急速,算起来就是50的冷却缩减

    技能急速是没有上限的

    反甲是传说装备,可以触发三相之力的神话被动。

    所以林立现在的技能急速是23点。

    计算方式为237的技能冷却。

    其他技能倒无所谓,重要的是那三个永久加属性的技能。

    原本3600秒冷却的盛宴和汲魂痛击,在7的技能冷却加成之下,降低到2927秒。

    整整减少了11分钟左右的冷却时间。

    将这个时间增加到24小时的话,那就是减少了16157秒,也就是四个半小时左右。

    具体来说,原本两天只能积攒48次技能,但现在可以积攒57次。

    锤石的地狱诅咒也是同样的道理。

    而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那么其他装备也肯定有。

    继续抽到有技能急速的装备,进一步将技能冷却叠到50的话,那就意味着林立的发育速度将会比原来快了一倍

    林立昨天的蓄意轰拳还只能秒杀白银三段的超凡者。


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