返回第0810章 硬实力  重生2010:我垄断了全球经济首页

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第0810章 硬实力第(1/2)页
糖块传奇在苹果和安卓商店双双获得好成绩,不仅仅受到了玩家的关注,也被许多竞争对手盯上了。

    国内的手机游戏开发商,这时候基本都处于刚起步的阶段。

    植物大战丧尸的火爆,水果忍者和急眼的家雀的全世界范围内流行,让国内的游戏开发商们嗅到了在智能手机上赚钱的机会,尤其是燕州触控科技代理发行了扑鱼达人和急眼的家雀赚了一大笔钱,更是引来的垂涎。

    此时国内最流行的是网页游戏,曾经的端游王者大圣游戏就拿出很多精力在做页游,七三互娱和墨临游戏是这时候的页游市场王者,赚的盆满钵满。

    游戏开发商们之前都沉浸在页游的开发中,直到今年才开始纷纷进军手游市场,不过他们主要的手段还是把页游ip移植到手游上,虽然简单粗暴却能从一开始就获得老用户支持,也不失为一种稳妥的方式。

    最近一段时间战风云和三国来了等游戏纷纷推出,最多的月流水能达到百万

    这让越来越多的开发商们发现,原来手游市场也是一座金矿啊

    不少开发商都在紧锣密鼓的开发游戏,准备挖第一桶金。

    糖块传奇在这时候横空出世,国内开发商都有些傻眼了。

    兴睿游戏蜀都工作室

    这是哪颗石头里冒出来的

    怎么一下子就冲到排行榜前两名去了,这不就是个很简单的三消游戏吗,凭什么这么受欢迎

    他们连忙去商店下载糖块传奇试玩,想要一探究竟。

    这一玩,就咂摸出味道来。

    画风q版可爱,整体设计偏女性风格,男性也不会厌恶,美术非常扎实,ui界面设计的尤其精致,功能众多却并不纷乱。

    玩法上手简单,过关有成就感,难度逐步提高,既能满足休闲玩家随手玩一把的需求,也能满足高端玩家挑战难度的要求,在难度和接受度上做到了完美的平衡。

    背景音乐非常精美,契合游戏整体的设计思路,玩游戏时有视觉和听觉的双重享受。

    好友排行榜的设计很巧妙的融入了社交元素,可以和好友比拼通关进度,激发玩家的胜负欲。

    最精妙的是红心设定,失败扣减,定时恢复,并不强迫玩家花钱,没钱也可以每天休闲玩几把,没红心了等待几个小时就可以继续玩,若是愿意花一点小钱,那就可以想玩多久玩多久。

    几乎每一个设计,都给国内还处于页游思维的开发商们上了一课,他们也才意识到,原来三消游戏也有这么大的学问啊

    这就让他们更好奇了。

    兴睿游戏到底是何方神圣,怎么一出手就这么牛

    唯一知道兴睿底细的是谭华东,主动给李睿打电话道贺。

    接到谭华东的来电,李睿还真有点惊讶,因为两人的关系不太好。

    谭华东作为冯新桥钦点的大圣集团,之前想要推行一系列互联网项目盘活大圣的资源,本来斗志满满,结果被李睿在冯新桥面前进了几句“谗言”,全都给搅黄了。


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