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第8章:自由属性点第(2/2)页
道,在c的规则中,骷髅射手身上的弓爆落的几率并不高,陈星宇这一发入魂。

    显然不是他运气好的缘故。

    他略作思考,便知道八成是自己刚得到的那双掠夺者手套中起了作用

    “看来系统出品的东西没有一个是凡物呀”陈星宇满意的说道。

    然后他从背包里取出了骷髅射手身上爆出来骨弓,自己尝试射了两箭之后,默默的将其装进了背包里

    “算了,我还是更喜欢刀刀见血的刺激”陈星宇说着,重新装备上了自己的盾牌和石剑

    仗着自己的装备优势。

    陈星宇又干掉了两只骷髅射手和三只僵尸之后,他突然收到了一条系统提示:

    你的等级已提升至2级

    获得自由属性点:1

    你是方块世界中第一个将等级提升至2级的玩家,达成里程碑:先人一步

    当前里程碑数量:17

    里程碑累计下阶段奖励:

    里程碑那些东西陈星宇看都没看,他的注意力全都被自由属性点给吸引去了。

    “自由属性点”陈星宇见状愣了一下。

    在我的世界游戏的规则当中,经验值唯一的作用就是为装备附魔,所以玩家等级再高也没什么大作用。

    因此陈星宇从开始到现在一直没在意经验值这东西。

    但当他看到系统提示有自由属性点的时候,他才发现方块大陆并不是完全照搬我的世界的规则的。

    它还有自己的独特规则

    于是陈星宇迫不及待的打开了自己的属性面板:

    姓名:陈星宇

    等级:2100400

    生命值:2020

    魔法值:55

    力量:0

    敏捷:0

    智力:0

    精神:0

    体力:0

    当前可支配自由属性点:1

    陈星宇看了看各个属性的介绍:

    力量决定他的攻击力;敏捷决定他的移动速度和攻击速度;智力决定他的魔法攻击力;精神决定他的魔法上限和魔法防御;体力决定他的生命上限和物理防御。

    力量方面他现在有力量腰带提供的五点攻击力加成,攻击力暂时是足够的;

    敏捷方面也有迅捷指环。

    至于智力和精神

    他现在连魔法去哪里学习都不知道,加了点也没用。

    所以稍作思考。

    陈星宇马上把自己的这点自由属性点加在了体力上。

    当陈星宇的体力变成1之后,他的血量从2020变成了2222。

    陈星宇见状若有所思的点了点头,“原来一点体力就是一颗心啊,这倒是挺直观的”

    发现杀怪能升级提升自己的属性之后。

    陈星宇杀怪的动力更充足了,他迫不及待的提着自己的盾牌和石剑开始到处游荡寻找怪物击杀

    只不过一级升二级总共只需要杀10只普通怪物就行,但二级升三级的话,却需要再击杀30只普通怪物才可以

    陈星宇忙活了一晚上,也只是把自己的经验条拉到了240400这个程度。

    “是时候弄个刷怪房出来了。”



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