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第三章:牛角戒指第(2/2)页
前期怪物的经验差别不是很大,并因为玩家等级过低,升级也并不需要多少经验,只要不是杀比自身等级更低的怪,那都无所谓。

    最关键的,还是的看效率,以及稳定性和安全性。

    无疑。

    对于天生敏捷高达九点,奔跑拥有每秒九米的余烬而言,笨重而不善于变通的野牛,是最佳的练级对象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那样好杀。

    “属性点,怎么分配呢”

    余烬有些踟躇。

    天幻中,玩家每一次等级提升,都会增加10点生命值和魔法值,且获得5点自由属性点。

    前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配

    属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素

    比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,

    前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。

    只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。

    毕竟。

    像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士

    “加力量吧”

    盗贼最重要的属性是敏捷和力量。

    力量,能够1:1的增加11的物理攻击力

    立竿见影的效果

    相比之下。

    敏捷就有点尴尬了。

    敏捷是增加速度的。

    只是。

    敏捷是需要100点才能增加1米秒。

    当然。

    敏捷还有其他作用。

    比如增加闪避率和暴击率。

    但这些都是几率性的功能,不像是力量加攻击,体质加防御和气血那样可以直观的看到。

    哪怕是盗贼因为职业特性,只需要五成效果就行,也就是相较于其他职业,盗贼只要50点敏捷就能增加1米秒的速度。

    可在前期这样属性点极为难得的情况下,将宝贵的属性的加到敏捷上,实属不智。

    力量是盗贼的第二属性。

    盗贼偷袭为第一,自然速度当仁不让的排第一。

    可暗杀为第二,要是攻击不够,怎么一击毙命

    经此原由,余烬并未思虑多久,便径直将属性点安排到了力量上。

    顿时。

    物理攻击力上涨55

    加上天生的4点力量和劣质的匕首的附加,现如今的物理攻击来到了1012

    十分钟后。

    “叮,恭喜你成功杀死3级野牛”

    “叮,你获得40点经验值”

    “叮,你升级了”

    听着系统的提示音,余烬微皱了皱眉。

    “经验,开始衰退了吗只是一个等级差,居然衰败了20之多”

    看来,是该换地方了

    野牛已经无法带来最大价值化的经验值,而且,随着时间的推移,第一批次的玩家,或许已经在往这边赶了。

    “爆装备了”

    作为盗贼,眼睛贼溜那是天生的,余烬第一时间就发觉到了野牛爆出的装备。

    “嘿,竟然还是饰品类”

    牛角戒指

    种类:戒指

    重量:1

    品级:白

    需求:无

    效果:力量1

    “这”

    感受手上这牛角戒指的粗糙触感,又看着它那奇烂无比的属性,余烬的嘴角不由得狠狠的抽搐了一下。



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