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第61章 筑梦游戏设计大赛第(1/2)页
平复了一下心情之后,路知行开始认真分析这三个扮演目标。

    “谨慎的跑酷大师我可以理解,但过分谨慎的跑酷大师是什么鬼有过分谨慎的人会玩跑酷的吗

    “就不说那种高手在民间、失手在阴间的高空跑酷了,哪怕是平地跑酷,也很容易各种受伤吧如果是真的谨慎,就压根不该参与这种活动吧

    “扮演猫这个就更离谱了

    “扮演大树的时候至少还可以主动选择扮演的时间和地点,扮演猫直接就是个被动效果了啊也就是说我随时都有可能被本能支配,舔个爪子什么的

    “如果在大庭广众之下做出这种事情的话,那我恐怕是要彻底社死了吧

    “唯一看起来还算正常的就是这个投资神话缔造者了。

    “眼中的你和平凡人生即将迎来销量爆发期,我手头很快就要有钱了。这些钱虽然跟那些投资公司相比只是九牛一毛,但只要运气好一些,再抽到一些用来投资的技能,或许就可以很顺利的扮演。

    “但是这個扮演技能是怎么回事投资人的不看好我自己就是投资人,投资人看不看好,跟我的扮演目标有关系吗

    “干,看漏了一个字。

    “不是投资神话缔造者,是被投资神话缔造者啊不是我投资别人,是别人投资我啊

    “那还搞屁啊,这扮演技能是什么情况,怎么还是个负面效果所有投资人都不看好我,还有谁会来投资啊喂”

    路知行彻底无语了,扮演目标越来越离谱,他都开始有点怀念当初扮演大树了。

    扮演的过程虽然也有社死的风险,但方便、快捷、可控。

    不过,在三条扮演任务之后,还有其他的信息。

    特别提示:

    在规定时限内,玩家需要至少完成一个扮演任务,方可顺利进入下一阶段。

    在此基础上,玩家完成任意扮演任务,都可以获得该任务对应的专属奖励。

    新增规则多人扮演:当玩家创立工作室、招募员工时,属于工作室的员工做出符合条件的扮演行为后,同样可以为玩家少量增加扮演进度。

    作为本周期专属福利,完成全部三个扮演任务后,还将获得额外奖励:多人扮演规则将永久生效

    “嗯

    “多人扮演规则”

    路知行精神一振,人生扮演游戏激活了新规则,这是好事啊

    所谓的多人扮演,就是说路知行招募的员工做出扮演行为时,同样也可以给路知行增加扮演进度。虽然这里说明了是“少量增加”,但积少成多啊

    往极限一点考虑,假如路知行招募一万名员工,让他们一起扮演那扮演完成度还不得蹭蹭地涨

    当然,现在的扮演目标都不像扮演大树那么简单,有些目标可能没法让员工分摊,比如“扮演被投资神话缔造者”这一条,就无法借助他人的帮助。

    但“跑酷大师”这条显然可以。

    这个机制,等于是变相地给路知行降低了难度。

    “很好看起来404工作室是注定要走向壮大了”

    路知行不由得振奋起来,开始规划下一阶段的扮演。

    第二天上午,路知行来到何程教授的办公室。

    “何教授,您找我有事”

    何程教授正在看着电脑件,看到路知行来了,非常亲切地招呼道:“来啦随便坐。桌上的可乐自己拿。”

    看得出来,何程教授最近的心情不错。

    “平凡人生做得很好老实说,我当初给你1级内测权限,只是不忍心看你这么好的设计因为现实条件的限制而被埋没,单纯只是碰碰运气,没想到你竟然能把这游戏做到这种程度。

    “长江后浪推前浪啊


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