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【作品相关3:人物属性详解】第(2/2)页
武器,盾牌

    穿戴重量:030力量152身上穿的其他装备算穿戴重量

    背负重量:6175力量155空间背包,普通背包,乃至肩扛石头

    生命值回复速度:06点s01耐力10005人物自带01点s

    魔法值回复速度:0点s魔力0005

    真气值回复速度:0点s真气0005

    体力值回复速度:03点s01耐力10002人物自带01点s,战斗、奔跑时不回复,半速以下行走回复减半

    属性值:力量15、魔力0、真气0、精神力0、耐力10、敏捷5

    自由属性点0

    隐藏属性:幸运31点增加掉宝率、装备强化成功率、宝石合成成功率、暴击触发等等概率事件1;6点以下幸运每提升1点触发上限攻击概率增加5,7点增加至40,00,9点以上触发特殊效果。

    特性:

    吞噬:可吞噬没有抵抗能力的目标特性,可选择5次属性加成1次特技。

    力量增加负重和物理攻击、物理防御、攻速、移动速度;

    每点力量

    增加点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。

    增加0202物理攻击

    增加0101物理防御

    增加005点移动速度

    增加001点攻速

    力量增加的移动速度受总负重影响。

    力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。

    魔力增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;

    每点魔力

    增加0202魔法攻击

    增加0101魔法防御

    增加01施法速度

    增加5点魔法值

    增加005点s魔法值回复速度

    真气增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;

    每点真气

    增加0202道术攻击

    增加0101道术防御

    增加01施法速度

    增加5点真气值

    增加005点s真气值回复速度。

    精神力增加施法距离、精神感知范围和施法速度;

    每点精神力

    增加3施法距离

    增加3精神感应范围

    增加2施法速度加成。

    耐力增加生命值、体力值和相应回复速度;

    每点耐力

    增加5点生命值

    增加2点体力值

    增加005点s生命值回复速度

    增加002点s体力值回复速度体力值休息时才能回复

    敏捷增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。

    每点敏捷

    增加03点移动速度

    增加005点攻速

    增加1点身体灵敏度

    增加10视力

    增加005跳跃高度。

    跳跃极限距离与移动速度相同。

    移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加10增加1倍体力值消耗速度。



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