返回第250章 还挺顽强的  梦幻西游降临:只有我知道攻略首页

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第250章 还挺顽强的第(1/2)页
灯塔国队虽然大克了龙国队伍,

    但是他们还是扛不住有牛劲灵动九天龙3位的魔王。

    加上被控制了愤怒,无法放出罗汉,

    被秒得稀里哗啦。

    化生不停地推血,也抵消不了被秒的血。

    所以龙国这边点女儿,直接就点死了。

    方灿一边指挥,一边跟队友讲解:

    “点杀可以打乱对面的节奏,

    面伤可以给对面造成血量上的压力。

    这血量被压了,就会很被动。

    而且我们是飞扬主要负责点伤,大毛主要负责面伤,

    点面结合,这让化生加血的节奏乱了。

    因为仁心是只能用单推来叠加的,

    一旦群推,仁心状态就没了。”

    温情:“感觉这个时候,普陀的红灯更实用”文網

    方灿:“普陀的灯是持续的,

    技能高级,持续回合数长。

    而且带了普渡法宝,有几率双灯。

    如果点了度厄经脉,则有几率三灯。

    不过我没有让你点度厄。”

    温情:“看来化生和普陀是各有千秋啊”

    方灿:“三打辅助系,化生、普陀、地府,各有特色。

    至于无底洞吧,梦幻是不能让一个门派全能的。

    全能的门派会被砍成四不像。

    无底洞推3,但不加气血上限,这点不如化生普陀。

    加状态倒是不错,但加的是物抗或者法抗内,

    无法配合输出系。

    不过门派法宝金蟾,可以给全队加护盾,

    总体偏向辅助抗性的门派。”

    其实说到梦幻的辅助系,竞争也挺激烈。

    早期普陀比较火,特别是“瓶子流”时期。

    后来瓶子流不流行了,化生慢慢起来了,

    因为慈悲可以暴血,并且对晶清诀有效。

    那时候晶清诀加血是没有上限的,

    晶清被慈悲爆一下,能加到三四千血,

    等于对面的两波面伤被抵消了,这还怎么打

    后来晶清诀就被加了上限。

    奇经八脉时代,

    普陀有个防点杀的奇经八脉技能波澜不惊,

    又让普陀慢慢起来了。

    而且普陀可以提前拉大死小死的队友。

    但化生奇经八脉也有很猛的技能。

    慈心可以吸收倒地队友身上大死小死的状态,

    只要回合数不高于2。

    这也能让队友提前被拉起来。

    只不过化生自身要增加5回合的对应效果。

    化生还有渡劫金身经脉,可以用来保谛听。

    这让化生和普陀逐渐变得平分秋色。

    但普陀可以走咒师流,半辅助半攻击,

    也逐渐出现在高端pk里。

    至于地府,早期无人问津,

    不少玩家全血加点,当个“血牛”。

    法宝出了九幽,地府也能加血了。

    而有小死亡技能后,开始成了点杀流必备门派。

    国标阵容基本都带有地府。

    化圣技能无间地狱,

    成了一些3攻队开场的法术。

    听了方灿断断续续地介绍,

    温情和山鸡对辅助系也多了一些了解。

    他们和灯塔国的pk,差不多是大局已定。

    灯塔国虽然看了龙国队伍的pk很多遍,

    也学习了不少,

    但那对其他队伍还能用,

    面对龙国队伍,他们很容易就乱了。

    毕竟方灿这次上了普陀,他们没遇到过啊

    同样都带了魔王,他们的魔王被控得死死的。

    女儿虽然拿了1速,但是拉起来没多久又趴了。

    方灿时而单封,时而飘3,

    把灯塔国的进攻节奏都打乱了。

    本来史密斯也想过点杀方灿的,

    结果进攻节奏一乱,导致方灿总是干不死。

    等于白白给方灿送愤怒。

    打了二十来个回合,灯塔国的药基本上用光了。

    很自然地输了比赛。

    飞扬:“灯塔国还是挺顽强的

    不过要不是我们被他们大克,估计能更早结束”

    方灿:“大克虽然能占有一定优势,

    但对方开什么阵,可那么好猜

    要是我们能猜中他们开鹰阵,

    那我就让大毛开风阵了”

    飞扬:“谁让大毛总是抢不到队伍呢”

    大毛:

    “怎么突然


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