第232章 旁友,玩过激流勇进吗?第(1/2)页
这条连绵不绝的弯道,不光左转右转,还有上升下降。
不说整个赛道了。
这么一小片区域,本身就是一个小的过山车赛道了。
纪元觉得,如果全速跑这条道的话,这卡丁车强大的抓地估计都保不住他
人都直接被甩飞了,车子也跟着飞了,游戏还玩个什么劲儿
纪元稍稍降速,保持在一百三左右的速度,开始在这片转弯大合集区域横冲直撞了起来。
不横冲直撞也没办法啊。
毕竟这游戏里面,漂移就是让你横着冲的。
而且这些转弯真的很难为人。上一秒你还在向左打满方向盘,下一秒就得直接向右打满方向盘了。
纪元觉得,明明这是游戏身体,自己都能感受到双臂的酸痛。
就算这是幻痛,那也是痛啊
真的感谢游戏里面的身体不是自己的身体。
不然的话,他真的做不来这么牛的事儿。
从左满舵到右满舵只需要一秒钟这根本不是人类能做出来的事儿
就算是属性提升了也一样
纪元就眼看着自己的手好像开了光一样,不停地旋转着,将方向盘打到合适的位置。
而这一切,只需要脑子发出一个指令。
这会儿他总算是有一种现在是在游戏里的感觉了。
然而就算是这样,也不能掉以轻心啊
在这种“所想即所得”的游戏环境中,纪元如果胆敢分神那么一下下,脑子里过了什么不该过的东西,导致方向盘的位置出现了一点点偏差
那就是一个直接冲出赛道,掉入虚空。
纪元一点都不想要在一个赛车游戏里面,感受一下跳伞或者蹦极是什么体验。
这根本不适配好吗
他专心致志的保持着速度的同时,不断的甩尾漂移,总算是将这片起伏不定又转弯无数的区域给度过了。
刚刚的连续转弯中,虽然位置上下波动了好几次,但整体来说,还是呈上升趋势的。
但上升的并不多。
也就是说,他还有很大的上升空间这里说的是客观上的上升空间,最起码两百米的那种。
纪元将自己的位置摆正,基本上是在道路的正中央。
因为这样就能给自己一点点容错率。
然后开始不断的向上冲。
这段道路,坡度并不是特别大,同时路面也基本上是直着的。
虽然刚刚不断的旋转和转弯真的很麻烦,但纪元脑子里还是有着大概的方向的,并没有真的迷失方向。
所以他对自己现在距离终点的位置,还是心里有数的。
当然,只有平面上的,不包括立体的。
毕竟高度什么的,也就是知道个大概。
但谁又知道这些高度会以什么样的模式来补齐呢
纪元完全不去想。
他只要认真的跑好当下的赛道就好了。
然而面前基本上没有变化的赛道,会让人脑子发木。
他的脑子下意识的开始转动了起来,开始想起了一些乱七八糟的事情。
很快他就想到了一个问题。
这个游戏,是需要抄近道的。
别忘记了,之前的两把,都有人因为两圈都没抄近道,导致能源不足,只能在终点不远处含恨。
然后纪元就想了。
要是在这种逆天的折腾人的过山车赛道中,还有这种设定的话,他只能说佩服佩服。
他真的不知道这条赛道什么地方能被当做是近道啊
别说跑过的位置没发现,就算是前面没跑的位置,估计也发现不了。
没错,是发现不了,而不是不存在。
有没有的纪元不清楚,但是他却是真的没时间去看周边的情况。
但凡什么时候有那么一点点的分心,他就能直接粉身碎骨了。
这可不是闹着玩儿的
所以就算是有近道,他也没机会去发现啊
只能走一步算一步了。
如果这条赛道还是这样的设定的话,纪元只能说,他认了。
他不是败给了对手,而是败给了国运游戏场的游戏设定
前方的道路又开始崎岖了起来,纪元不再想这些有的没的,只是认真的继续驾驶。
很快,纪元脑子里面的地图,就只剩下最后一小段了。
而纪元在一个转弯之后,就看到了前面的这条通天大道。
宽阔的大道笔直笔直的,和之前那种九曲十八弯的妖艳贱货完全不同。
但是纪元看着这个几乎四十五度的坡度,觉得还不如转弯呢
你但凡转个弯,坡度都不至于这么陡啊
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