第540章 被动技能的优势第(1/2)页
暴击被动:获取任何物质,都有10概率触发210倍暴击,可升级。
这个技能,对纪元来说,可以说真的是相当厉害了。
就和那个种植农场作物的时候可以扩展的效果一样,不管是10的概率,还是210的倍数,在纪元这里,都可以无视。
这个只有百分之十的概率,纪元觉得,到自己这里起码得有一半以上。
而倍数,少说得弄个七八倍才正常。
关键是,这是个被动技能啊
被动技能就是不需要消耗,没有冷却,自动触发的。八壹
而这个可升级纪元一时之间还真没找到要怎么升级。
升级之后,大概是会提升概率和倍率,但现在看不到摸不着的,就先不想了。
现在的主要重视点,当然是这个被动效果了。
每天纪元获取物质的次数,真的是非常多的。
比如说游戏里面获得的道具,比如说玩游戏获取的积分可具现的物资,比如说农场具现的作物这些。
等等
既然这说的是物质,又不是物资,那么积分,它算不算物质呢
纪元开始兴奋起来。
然后就想着一会儿就直接去试试看。
如果获取的积分翻个几倍,然后这些积分可以具现的物资又翻个几倍,那不就是几十倍了嘛
想想就令人开心呢
不管是经历了资源枯竭的蓝星华夏人,还是没有经历过资源枯竭的纪元,大家都是爱囤囤囤的。
物资这种东西,永远不嫌多。
多了可以思考怎么用掉,或者换掉,或者消耗掉,甚至丢掉,但绝对不能没有。
没有就是不行。
纪元开心的时候,观众们也为这个被动技能高兴欢呼。
“呜呼,果然是我们纪神”
“芜湖,纪神可真的太牛了”
“这个技能效果,是谁羡慕了我不说。”
“某些国家又要酸成柠檬了吧”
“楼上的,某些国家还没有柠檬呢”
“哈哈哈,这要是让人家听到了,也太扎心了”
“你好坏,我好爱”
“我都能想到我们的粮仓和各种物资直接爆仓的场景了”
“看着这个技能,我就觉得自己饱了。”
“真的好棒好棒啊”
“对于这种情况,我只想说一句,纪神流弊”
“虽然大家现在不拿这个刷屏了,但是心里还是这么想的嘿嘿。”
“就不知道纪神的触发率会有多少了。”
“哈哈,有的人可能会盯着这个百分之十看,但我们就算用脚趾头想想都知道,纪神这个被动技能的触发,绝对不止百分之十的概率”
“这谁看不出来呢”
“有的人就是看不出来。”
“嗨呀呀,你们怎么一个一个的,又开始内涵这些五十万了”
“五十万之所以是五十万,那是因为他们藏在我们人民内部,但现在,我们都抓了这么多五十万了,还有吗”
“大概有吧,但是也不多了。”
“真希望能够让我也抓一个五十万。”
“虽然不缺钱也不缺吃喝不缺住的不缺衣服了,但是小钱钱的奖励还是很有激励性的。”
“虽然我们以前全靠国家分配物资才能活下来,但那是特殊时期,过了计划经济之后,就该市场经济了,到时候钱钱肯定是有用的啦”
“哈哈,这个规律不需要你说啦,我们国家又不是没有经历过这样的时期。”
“这都是已经探好路了的,就不用再说了,我们现在来说说,看看一会儿纪神玩的第一个游戏,会不会触发这个被动技能暴击效果,如果会的话,能触发几次,翻多少倍”
“会,触发两次,翻一百倍”
“会,触发一次,翻十倍”
“会,触发两次,翻九十倍”
“会,触发两次,翻八十倍”
大家开始发出了自己心中猜想的数字。
是的,大家也跟着纪元猜测,这积分到底算不算是物质,能不能触发暴击了。
不过不管怎么想的,这发出来的数字,都非常真实的表现了所有人对纪元的信任和崇拜。
说实话,纪元并不觉得自己有什么可被崇拜的。
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