第2章 消消乐是什么鬼?第(1/2)页
听到两个人的争吵,
其他几个小伙伴也自动围拢了过来。
两个女孩子像看神经病一样看着陆铭。
好家伙,这游戏不是你自己设计的吗?
到头来自己骂自己的游戏是个垃圾?!
“陆总,你是不是没睡醒?”一头黑长直,长相清冷的女孩子抱着双手,冷眸凝视着陆铭,柳眉微蹙。
大家都是年轻气盛的大学生,在家里都没受过委屈,根本不懂职场,也不会职场的那一套。
所以说话都比较直接。
陆铭抬头看了一眼,这人叫做车玥,也是大学同学,只不过是美术专业的,在团队当中担任美术部分音乐工作。
实际上,对于他们这样的5人小团队来说,每个人都要身兼数职。
比如说孙立诚,既要负责游戏内的关卡设计和制作,同时也承担一部分的游戏逻辑开发。
脑机时代的编程有专用的编程工具,量子编程语言跟前世的大有不同,不过好在经过几十年的发展,现在已经相当简化了。
不少工作可以完全托付给脑机AI来辅助完成。
至于陆铭自己,承担着游戏的主体设计,包括玩法和剧本内容等等。
说白了,陆铭是团队大脑,相当于游戏制作人。
钱是他出的,赞助是他拉的,倒也没人不同意。
“我同意。”另外一个长相甜美的美术妹纸李书雅举起手来,力排众议,站到了陆铭的这边,“这游戏确实是做得一坨,根本就拿不了奖的那种。我早就觉得该推翻了。”
陆铭面露赞许之色,深以为然地点了点头,但总觉得好像有哪里不太对劲的样子。
车玥抱着双手,默默翻了个白眼。
李书雅立刻缩着下巴往后退开一步。
“听过改需求的,但是你到这个时候来推翻设定?”
车玥用手按压了一下耳朵,眼前浮动出一个蓝色的面板,查询了一下时间,她没好气地说道,“距离大赛就只有10天了,缥缈之旅我们可是做了一年。
你要改为什么不在半年前改?
现在来得及才怪。”
啧啧,这个咄咄逼人的语气,像极了前世游戏公司里面怼策划的美术。
……
陆铭坐在原地,面对着群狼的围攻,总有一种奇妙的错觉:
好像他不是老板,是被训斥的打工人似的。
这不对吧?
“咳咳。”
陆铭咳嗽两声,站起身来,“开发游戏大作肯定是来不及了,但是我们做小游戏呢?”
“小?”孙立诚皱着眉头,“能有多小?”
“抢滩登陆那种吗?”车玥疑惑道。
抢滩登陆,是一款身临其境的第一人称战争射击游戏。
二十年前的老游戏了,模拟现代战争:
玩家可以选择扮演登陆或者守岛的一方,游戏最终目的是消灭对方的有生力量。
除了没有痛觉之外,这游戏可以说相当刺激,二十年前刚推出来的时候还大火了一把。
可能会觉得有些不可思议,但这游戏放到这个世界当中确实是名副其实的小游戏
首先只有一个岛屿,场景小。
战争主体除了玩家以外,也就几百个NPC陪玩……
对比起现在动不动就是巨大星球,魔幻旅程,虚拟世界……规模高达数万NPC的游戏来说,抢滩登陆这个二十年前的游戏确实算小的。
在脑机游戏时代,最不缺的就是模拟现实游戏。
发展到今天,你要不整点儿让人惊讶的超现实游戏场景出来,你都配不上叫游戏大作。
陆铭玩过这个游戏,说实话挺有意思的,如果是第一次玩到的话。
不过后
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