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第2章 消消乐是什么鬼?第(2/2)页
来跟风的游戏实在是太多了,所以到现在都有点儿被玩家们唾弃的样子。
    陆铭举起右手,做了个指间宇宙的手势,“比那个游戏还要再小一些。”
    “还要小?”
    几个人大脑都有些发懵:
    去哪里找比抢滩登陆更小的游戏?
    ……
    “哦买噶,陆铭你该不会是想做那个吧?”就在这时,突然意识到什么的李书雅一脸惊恐地举起手来。
    众人一头雾水地回过头来看着她。
    “哪个呀?”车玥皱眉问道。
    “就是那个……多巴胺杀手。”李书雅讳莫如深地说出这个名词。
    众人不由得倒吸起一口冷气。
    纷纷转过头,将目光聚焦到陆铭的身上。
    “陆铭,你可千万别走歪路。”
    “疯了吧?这可是要坐牢的。”
    车玥摆摆手,“要这么干的话,别拉上我,我可不想陪你一起死。”
    ……
    大家惊恐万状,都把陆铭给吓到了,还以为自己是做了什么伤天害理,惊天动地的可怕事情。
    但我也没说要做多巴胺杀手啊。
    “什么鬼,你们都想到哪里去了?”陆铭用手扶着额头,这帮家伙的联想能力要不要这么丰富啊?
    什么叫做多巴胺杀手呢?
    在这个平行世界当中:
    由于脑机可以直接作用并且对大脑造成影响,所以法律当中明确规定,开发游戏不能直接刺激大脑产生多巴胺来盈利。
    注意,这是法律,而不是系统规则。
    游戏是通过构建画面、声音、一定程度上刺激大脑的嗅觉区域从而产生身临其境的体验。
    这种游戏模式不会对人的大脑造成过分的影响。
    但是呢,作为一台物理设备,脑机其实是可以不通过产生画面感和游戏体验,而直接刺激中脑边缘多巴胺系统。
    这特么就很了不得了。
    所有的游戏开发商都在追求这件事情:通过游戏产生多巴胺,但是如果能直接刺激多巴胺系统,等同于作弊。
    历史上把这种不玩游戏,而直接享受多巴胺的过程叫做脑嗨,脑嗨次数多了就容易形成脑瘾
    更为关键的是,脑机产生的强刺激,有可能会引发宏观上面的物理反应,最后破坏大脑。
    之所以出台这条法律,就是因为有过血淋淋的历史经验教训。
    其他的限制倒是没有太多。
    ……
    抛开前戏,直接让你高超,游戏体量自然可以做到很小。
    打着游戏幌子,但是在游戏里植入作用于多巴胺系统的功能也是不被允许的。
    违者三年起步,上不封顶。
    大家担心的是这个。
    ……
    陆铭虽然是个穿越者,但也保持着原主的记忆,自然对这些条条框框门儿清。
    他虽然很想赚钱,但胆子也没肥到这种程度。
    听到陆铭不是做多巴胺杀手,众人总算是松了口气。
    “那我们做什么啊?”
    什么游戏能在十天内做出来?
    而且还好玩,能参加大赛的?
    这完全是个伪命题好吗?
    只见陆铭微微一笑,“我们做消消乐。”
    “哈?!”
    四人面面相觑,听到了一个完全陌生的词汇——
    消消乐是什么鬼?!
    ……
    ……



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