返回第3章 什么叫优秀的游戏机制啊  量子时代:我为游戏制作之王首页

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第3章 什么叫优秀的游戏机制啊第(1/2)页
“消消乐嘛……”
    陆铭皱眉思考了一下,示意大家打开脑机传输。
    先是拉了一个虚拟面板,陆铭用手指在上面画了起来:
    “其实呢,规则相当简单,我就用扑克牌的4种花色举例好了。”
    规则一:场地是竖直面板,有限和有形状,每一个单元格都是个正方形,每个关卡由无数个正方形构成。
    规则二:游戏当中随机按照桃杏梅方四种花色,生成不同图案的正方形,并且将它们丢到这个场地面板当中。
    规则三:方块掉落的方式,永远是从上往下的。
    规则四:三个或三个以上相同颜色的元素连成一线时,就会消除。
    规则五:当游戏场地当中出现任何一个空格,都会按照从上到下的顺序进行新的方块填充。
    规则六:玩家只能在同一时间当中,交换相邻的两个方块。
    使得三个或三个以上相同颜色的元素连成一线,从而实现消除并获得分数。
    消除方式可以是横向、纵向,也可以是L型或T型。
    ……
    游戏的目标是在限定的步数内达到一定的分数或完成特定的任务。
    整段规则介绍完,前后连比划带说明只花费了不到10分钟。
    而精炼的游戏规则只用了简单的几条就已经让众人明白了这是个什么玩法。
    陆铭看着自己画的示意图,不由得感叹:
    “看看,什么叫做优秀的游戏机制?这就叫优秀的游戏机制。”
    只用简单的几条规则就能够构建出千变万化的玩法,具有很强的趣味性和可拓展性,在电子羊尾的时代,你不知道玩什么的话,打开消消乐就能杀时间。
    这才是真正的游戏啊!
    ……
    众人听完,陷入了极其微妙的沉默当中。
    跟时间停止了似的,空气都变得凝固了。
    陆铭的笑容僵在脸上,有些尴尬地咳嗽了两声。
    “你们给点反应好不好,只有我一个人笑你们不笑的话,我很没面子的。”
    几个人眼珠转动了一下,面面相觑。
    最终还是李书雅小朋友默默举起了右手,“陆总,就这?”
    什么叫就这?
    就这还不够吗?
    陆铭狠狠皱了皱眉,“规则就是这样,总体的玩法就是不断通过交换相邻方块来消除同种图案获得分数,达成通关条件。”
    嗯……
    所有人再次陷入了沉默当中。
    “确实是个小游戏。”孙立诚心想,这规则也太简单了。
    可能用AI进行开发的话,半天时间就搞定了。
    可是……
    “这游戏真的能行吗?”
    李书雅继续举起右手,“小是小没错,而且好像开发起来也挺容易的,不过我们就拿这种游戏去跟别人打?”
    车玥一脸绝望,甚至都不想说话。
    而跟消失了一样的林启元全程默默地看着大家,始终不发一言。
    四个人都没能感受到这个游戏有什么好玩的,甚至对于他们来说,这都不能算游戏。
    简单是挺简单的,
    但是,一没有画面,二没有角色,三没有震撼人心的故事……
    这游戏,真的能行?!
    陆铭都能感受到来着他们身上的压力。
    “你们别看它简单,但简单不代表不好玩,要知道……”
    要知道前世的消消乐游戏都被玩出了花来,而且乐元素光是靠着开心消消乐一个月就是上亿的收入,
    瞧不起谁呢?
    不过考虑到大家都没有经验和经历,在没有做出来之前体会不到它的乐趣也很正常。
    “等这个游戏做出来,你们自己感受一下就明白了。”
    陆铭认真脸。
    ……
    四个人抱着双手,像是一个模子刻出来的。
    搞得陆铭自己也有点小紧张。
    跟特么大学毕业参加面试似的,如果不是因为真正经历过,了解过那些消失在历史长河当中的经典游戏的话,陆铭恐怕就要动摇了。


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