返回244 怪兽片解构  我翻拍真没想超过原作啊首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

244 怪兽片解构第(2/2)页
后来小镇上又开了另一家豆腐铺,做的是时尚豆腐。就是在豆腐中加入果酱、撒上曲奇、奶油、葡萄干等甜品原料,做出的豆腐五彩斑斓,样子好看味道也新奇,在年轻人当中很受欢迎,生意压过那家传统豆腐铺。

    再后来,小镇上举办美食大赛,请了资深美食家来当评委。评委尝过两家的豆腐后表示:时尚豆腐表面新奇,但一口咬下全是水果味,没有体现出豆腐的价值;而传统豆腐朴实无华,手艺十分了得,当为冠军。

    最后这篇文章的结束语原话记不得了,大致是说花哨的创新只能赢得一时的潮流,而实打实的传统手艺才能成为经典。

    我当时读这篇文章,第一反应是拒绝花哨,追求朴实。多年后则感觉作者的意思应该是劝学生们少碰快餐文化,多读经典名著。

    而我为何要举着个例子呢是因为我发现当一部电影发展成为一个系列后,创作者会在发展过程中必不可免地汇入新元素。

    速度与激情就是个典型的例子。

    从一部小成本电影发展成标准的动作片,再发展成超级英雄,让后来入坑的观众很难想象这个系列当初就只是几个小混混在马路开车。

    而刘导的怪兽电影就有些高大上了,他一点点地融合历史背景,想打造出来历史厚重感可能吧。

    比如饕餮里的长城文化,三生猫里的佛教文化,以及食铁兽里边远古部落之争的历史冲突。

    在传统豆腐与时尚豆腐的故事中,虽然作者是倾向于传统豆腐的,但也不否认新元素会让作品在群众中更受欢迎。

    圣迭戈动漫节,原本只是漫迷们的交友会,后来成了电影、电视作品、玩具、电子产品、娱乐等业相关产品的综合晚会。

    怪兽宇宙能够秉持娱乐至上的原则,将斗兽持续下去,这是值得肯定的。

    然而在商业大片鳞次栉比的年代,即便是漫威这样的大咖也不忘在爆米花的基础上做到剧情的完好、类型的多样、彼此的互动。

    相比之下,怪兽题材本就不如超级英雄吃香,创作上又无新意,作品之间还是割裂的,仅凭特效打斗虽然也能收获一定市场,但就长远来看,未来还需较好的剧情和一些能让人回味的“点”来拓展受众群体。

    而无论该系列发展成什么模样,其核心母题永远不可抛弃。

    就像时尚豆腐无论怎么创新都不会丢弃豆腐,速度与激情无论怎么发展都少不了飙车,怪兽宇宙始终是以怪兽为核心母题的,人类戏份的存在实在令人头大,它引起本文的第三个章节:

    如何平衡人物关系

    关于人类喧宾夺主的问题,其实这跟第二点差不多,完全可以归纳到上一章节一笔带过。但是由于这一点实在是被诟病太久了,我还是单独拎出来说吧。

    要我说啊,在平衡人物关系上还得是神奇宝贝做得好。

    甭管它的名字叫神奇宝贝还是宠物小精灵还是精灵宝可梦还是口袋妖怪,都是以各种神奇的动物为宣传卖点,且每一集都会围绕着这只神奇宝贝为中心,展开一段或喜或悲的故事。

    那么人物在剧中无用了吗不会呀,相当有用。

    训练家和神奇宝贝就像铲屎官和宠物一样,光是围绕着主宠之间的什么羁绊啊友谊啊矛盾啊就可以写出好几百集故事。

    当然,你可能对这些家长里短的不感兴趣,但一定会对下面这些感兴趣:收服、进化、挑道馆、联盟赛,这些可都是神奇宝贝当中深受关注的重头戏。

    试想一下,要是没有人类,那么神奇宝贝就是一群野怪,谁来收服没人收服的话,首先玩家对战没了,然后道馆没了,最后联盟赛也没了。

    那我们看啥呢

    因此训练家与神奇宝贝的关系就像底盘和车身的关系。

    我们说一辆车好看,夸的是外壳吧

    谁会趴在地上仰着头说“您的底盘真漂亮”

    神奇宝贝就是这层外壳,它得在最显眼的位置吸引观众;

    而人类则是底盘,负责架起整个故事结构。

    像什么道馆啊联盟赛啊,这些都是人类的社会活动,没有人类的存在那就没有神奇宝贝发挥的舞台。

    但到了主角不是人的电影里,常常出现海报上一大堆妖魔鬼怪,正片里全是人在跳大神的局面。

    一个很重要的原因就是岗位没分清。

    像前面的神奇宝贝的例子中,人类的存在非但不会造成喧宾夺主,反而达到相辅相成的效果,为什么呢

    因为人类是底盘,神奇宝贝是车身啊。

    人类和神奇宝贝各司其职,互不干扰,前者从事对作品构架至关重要但存在感又不高的工作,后者处在对作品构架没那么大作用但存在感爆棚光凭一张脸就能吸引客人的岗位。

    他们之间在各自岗位发挥各自价值的同时,丝毫不会干扰到对方的价值。

    而电影就老是人和怪物在抢戏。

    比如变形金刚,变形金刚能做的事情人能做,人类能做的事情变形金刚也能做,相似度太高导致分工不明,岗位混淆,以至于常常出现人类拿着武器冲锋陷阵,变形金刚却趴在地上装狗卖萌的情景。

    不过怪兽电影倒还好些,占了一点题材的便宜。

    这类题材都是讲人类对抗怪兽,以及人类利用怪兽对付怪兽的故事,这点和变形金刚倒是区别不大。

    但区别在于变形金刚有智慧又有社会,怪兽就是四肢发达头脑简单,它们和人类的相似度较低,也就更能产生差距感,使得角色在剧本里的岗位也和人类不同。

    它们的行动往往是在人类的行动制约下再做出的相应行为。

    怪兽电影中,彼得杰克逊版金刚算是在平衡人物关系上做得较好的一部。

    人类的行为和金刚的行为,人类的情感与金刚的情感,彼此之间相辅相成,无论人类还是金刚都成为电影里不可或缺的部分。

    在怪兽宇宙中,金刚:骷髅岛处理人物关系也还可以,而哥斯拉大战金刚基本上就是把人能省就省了,除了哑巴少女外,没一个角色有存在感。

    刘导的怪兽电影呢

    我私以为,人与怪兽的关系处理得一直很好。

    而且看得出来,刘导在一点点摸索那个平衡点,从三部电影的发展就能看得出来。

    最难能可贵的是,三部电影都很好看这条五毛。

    前两部人和怪兽融合起来拍,到了食铁兽,怪兽就脱离人物而存在了,我觉得这才是一部纯粹的怪兽片。

    并且将人物的剧情点加在怪兽的行动立场上,和好莱坞那一套殊途同归。

    我看到很多人说刘导在向好莱坞叙事靠齐。

    其实,我们还是得承认,好莱坞电影领先我们好几十年。

    说刘导向好莱坞靠齐其实是夸赞是吧。

    不论怎么样,希望刘导的怪兽电影越来越好,早日冲到全世界

    “沈兄”

    “嗯”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。

    每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

    对此。

    沈长青已是习以为常。

    因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

    可以说。

    镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

    当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

    刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

    镇魔司很大。

    能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

    沈长青属于后者。

    其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

    任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

    然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

    沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

    拥有前身的记忆。

    他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

    没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

    跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

    此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

    沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

    进入阁楼。

    环境便是徒然一变。

    一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

    镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。



『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章