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12.游戏UI怎么做,在线等?第(2/2)页
么不孚众望,把自己领地搞砸、搞乱、搞烂

    西菲尔思索了片刻,转换了思路。

    他自己没有ui设计能力,完全可以参考别人现成的设计,再改一改啊

    反正又不是真的要设计一款爆款游戏,而是要让玩家帮自己亏钱,啊不,亏灵魂能量。

    说干就干。

    西菲尔连上蓝星的互联网,找了个现成的热门的ip向游戏,动用魔法复刻,直接将它的ui移植了过来。

    先自己试试看,这套ui界面怎么样。

    西菲尔模拟玩家身份,登陆游戏,打了个响指:

    “召唤游戏系统”

    顿时,针对玩家的操作界面跳了出来

    战令、商城、主线任务、支线任务、每日任务、世界频道、世界公告、排行榜、竞技场、签到、招募、交易市场、问卷调查、试炼场、战力值9583、特惠礼包、首冲礼包、限时礼包剩余9小时15分钟22秒

    不得不承认,这界面还挺充实的,把面前的系统界面占得满满的,路都要看不清了。

    日后玩家们登陆曙光游戏,一看到这ui界面,就知道,这游戏肯定有东西啊

    西菲尔好好欣赏了一下面前充实的操作界面,得出了结论:

    这套ui界面和自己的实际需要,还是差了亿点点。

    和曙光里的画风以及卡牌美术风格,也不太协调。

    “不行,还是不能搬运别人的。”

    西菲尔摇摇头,望着浮在空中、锈迹斑斑的青铜书,双手背在身后,在大厅里转着圈。

    “要不先拖一拖,放弃15天后发布曙光的计划我靠天使的记忆力,临时去学习一下ui设计,游戏ui凑合着能用就行。”

    这个主意刚出现在西菲尔脑子里,马上就被他打消了。

    一个月后,次世代虚拟现实游戏末日黄昏就要发布了

    要是曙光出晚了,和这种虚拟现实游戏大作撞上,处境肯定很尴尬

    西菲尔虽然想败家,但前提是,要把尽可能多的玩家先忽悠进来。

    而且,西菲尔在地狱的时间越长,位面侵蚀也会越严重,麾下发现他实力不济的可能性也会越来越高。他坐在领主位置上,也会愈发危险,指不定哪天就被下属谋杀了。

    “不行,还是要争取在半个月内把游戏成品弄出来。两到三个月后就跑路。”

    少年在大厅里打转,思索还有什么办法。

    在转了两圈后,西菲尔眉头一皱,又有了新的计策。



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